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[徵求]興國游泳池門票
Dec 5th 2013, 21:49, by a9425082
作者a9425082 (鼠)
看板ChungLi
標題[徵求]興國游泳池門票
時間Thu Dec 5 21:49:45 2013
徵求興國游泳池門票60元/張 徵求兩張,希望可以在周六前面交 面交地點可在中央大學/新明夜市/火車站 意者站內信 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.124.8 This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers.
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[票券] 台北/全國 蓮香齋/福華/故宮晶華餐券
Dec 5th 2013, 21:53, by LakersNBA
作者LakersNBA ( )
看板forsale
標題[票券] 台北/全國 蓮香齋/福華/故宮晶華餐券
時間Thu Dec 5 21:53:47 2013
商品名稱:蓮香齋/福華/故宮晶華 購買網址:旅展 交易地區:全國 商品價格:連香齋2張1000(不分售) 福華1張860(有5張) 5張一起帶走3400含運 故宮晶華2張780(不分售) 新舊狀況:全新 交易方式:現金面交/匯款郵寄(25元) 聯絡方式:站內信 其他說明: 蓮香齋 已含服務費 高雄無須加錢 台北蓮香齋需現場補50元 平假日皆可使用 但母親節前日及當日、除夕夜、年初一至年初三期間,須另補以標示價位之原價差額 年初四、初五持本券消費,須另加10%之服務費。有效期限2015年12月31日止 福華可於台北福華大飯店1樓彩虹座/1樓海山廳/2樓珍珠坊/2樓麗香苑/3樓江南春 不分平假日均適用,若遇特殊節慶(除夕夜、農曆春節初一~初六、春節連續假期、母親 節(當週六日)、中西情人節當日及其前夕、聖誕節檔期(12/22-12/25)、跨年12/31、元旦 1/1)或飯店舉辦美食節等促銷活動,需依現場定價補足差額。 有效期限2014年3月2日止 故宮晶華 憑券一張可享平假日多寶閣下午茶套餐一客定價$748 憑券一張可享週一~五珠圓翠擁套餐一客定價$528 憑券二張可享平假日酌金饌玉套餐一客定價$1045 有效期限2013年12月30日止 面交地點 捷運士林站 台北車站 其它地點可討論 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.161.57.43 This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers.
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TOMMY HILFIGER毛衣織雪花 溫暖應景
Dec 5th 2013, 13:30
【林明瑋/台北報導】「雪花隨風飄,花鹿在奔跑……」當這首歌在大街小巷播放,聖誕節就快到了,雖然台灣只有高山下雪,無法感受銀色聖誕,但起碼可以在服裝上來點雪花應景,TOMMY HILFIGER在羊毛衣或毛線帽上織著雪花圖案,粗針材質與紅、藍色調,散發著溫暖,最適合冬天與聖誕節的裝束,非這些粗針羊毛設計莫屬了。 This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers.
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Trying to get wrinkles out of a non-iron shirt? No iron? Here are 4 hacks from the Ministry of Supply Labs to stay fresh. |
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[菜單] 25K上下遊戲機(上古.LOL.WOW)
Dec 5th 2013, 20:36, by a7569813
作者a7569813 (囧)
看板PC_Shopping
標題[菜單] 25K上下遊戲機(上古.LOL.WOW)
時間Thu Dec 5 20:36:20 2013
已買/未買/已付(元):未買 預算/用途:原本預算22K,但是爆了,希望如果再加螢幕能控制在26K左右 主要玩遊戲,偶爾看影片, 上古捲軸+MOD,LOL,WOW,未來可能玩爐石或其它新遊戲 希望四~五年後還能跑的動新的遊戲,不過不勉強。 CPU (中央處理器):Intel 第四代四核 i5-4570 3.6GHz/HD4600 $6080 MB (主機板):華碩 B85M-G/M-ATX/1A1D1H/U3S6/全固/前U3/4年 $2290 RAM (記憶體):金士頓 DDR3 8G-1600單支 (KVR16N118G) $2050 VGA (顯示卡):華碩 R9270-DC2OC-2GD5/2G DDR5/四年 $5990 HDD (硬碟):Intel 530 120G /讀550MB/寫520MB/5年保 $3150 WD 1TB 藍標/64M/7200轉/10EZEX/2年保 $1940 DVD-RW (燒錄機):沿用(PHILIP SPD2517T) PSU (電源供應器):金太極 400W 80+金牌/全日系電容/五年保2年換新 $2050 CHASSIS (機殼):山河or其他推薦 $??? MONITOR (螢幕):沿用(LG W1641s 15.6") Mouse/KB (鼠鍵):沿用 其它 (自填): 大多抄其它菜單的, 螢幕繼續用舊的會不會很浪費顯卡的效能? 有沒有需要再多買一個螢幕? 注意1:自稱小妹或其他會透露自己性別的舉動要注意可能會引來不必要的紛擾,請注意 注意2:標題是否有寫明"預算"、"用途"? 沒有請按Ctrl+x 然後按T改標題 注意3:請多加利用線上估價系統來進行估價以及價格查詢 (僅供參考) DIY組裝 原價屋 http://www.coolpc.com.tw/evaluate.php 順發3C http://www.isunfar.com.tw/product/ecdiy.aspx 品牌PC PCHOME24H http://24h.pchome.com.tw/index/ 總價 (未稅/含稅):23400 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.188.8
→ lover19 :25k應該頂多2~3年內的遊戲 12/05 20:48
→ alexrow :螢幕15.6吋...這個有點OP 12/05 20:55
→ a7569813 :抱歉可能我搞錯了,應該是對角線47公分 12/05 21:03
→ kurobane :不求全開270一定能跑 12/05 21:08
→ alexrow :應該是19吋吧 12/05 21:16
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[好雷] 聖血:童年夢魘中,那雙被剪去的翅膀
Dec 5th 2013, 21:12, by lavieboheme
作者lavieboheme (消失在迴轉的路口)
看板movie
標題[好雷] 聖血:童年夢魘中,那雙被剪去的翅膀
時間Thu Dec 5 21:12:01 2013
聖血:童年夢魘中,那雙被剪去的翅膀 導演:Alejandro Jodorowsky 出品:墨西哥、義大利 / 1989 網誌好讀版: http://blog.roodo.com/hostsonaten/archives/25991398.html 《聖血》是今年在金馬所看的最後一部片,撇去那些表演誇張、美術俗艷的cult色彩,其 內在核心其實講了一個關於「失落童真」(loss of innocence)的動人故事,它有點像 是費里尼《八又二分之一》遇上希區考克《驚魂記》,描述一位從精神病院逃出、飽受童 年夢魘糾纏的表演藝術家Fenix,解開心魔而重獲自由的過程 。(其實本片從犯罪者出發 的敘事觀點又更接近麥可鮑威爾的《偷窺狂》;另外這部電影也引述或呼應了James Whale的《隱形人》(1933)、Tod Browning的《未知者》(1927)、《怪胎》(1932)等經典 影片。) 如同希區考克的諸多作品,本片主角的家庭關係、童年創傷、視覺符碼,幾乎可視作粗淺 精神分析式解讀的示範文本,從戀母情結、閹割恐懼、原初場景(primal scene)、性驅力 與死亡本能……幾乎無一不談,又夾雜諸多宗教意象與生猛粗野的民俗色彩(Jodorowsky 本身即為精神分析與實務治療專家),文本與影像層次極為豐富。 影片前段那失去雙臂的殉難聖女像,基本上就是聖母意象的殘缺變形,原應敞開胸懷擁抱 世人、充滿慈愛母性的象徵,此刻成了一種極端的恐怖禁欲圖騰,沾滿腥紅鮮血的母親不 顧年幼稚子、冒死捍衛聖像的舉動,引發了孩子的分離恐懼,而教徒們制服上那交織的雙 臂,亦可視為母子臍帶緊密聯繫的象徵。(另一方面,男主角亦在某幕中被描繪為雙掌滲 血、衣不蔽體的基督,亦指涉他孱弱無力、「雙手」被釘死的受難聖子形象,或許更可以 說,那雙被「奪走」的雙手其實正是他被剪去的翅膀。) 不久之後,我們看見豐乳肥臀的刺青女被馬戲團長父親以飛刀狂射,兩人在此幕中浪蕩調 情的舉動,性暗示不言而喻;之後主角又撞見父母做愛(佛洛伊德口中「孩子誤以為父親 施虐、母親受難」的原初場景)並隨即目睹心愛的馬戲團大象鼻管噴血而亡,這些橋段皆 將主角的情欲啟蒙和死亡創傷緊密交織,成為全片關鍵的心理潛台詞。暴虐殘忍的父親無 疑是家中「陽具象徵」(phallus)所代表的權力中心,直到他偷情時被母親用強酸「閹 割」的那一刻,孩子的認同才轉向強勢而控制欲強的母親,也因此一生受其陰影縈繞。 那些喚起他欲望的女人們(某幕中,一條蟒蛇從他的褲檔裡魔幻地竄出),是誘發宗教原 罪的慾望客體,是搶走父親並害死母親的婊子,更是將他從母親手中奪走的潛在敵手(母 子互為一體的精神亂倫在兩人彈琴時接吻即已展露無遺),因此,母親成為如不死亡魂般 宰制著兒子的人生,要他幻化為她的雙手(一場戲中她在台上成了「木乃伊」),代替她 去對這些妖豔而淫蕩的女人們進行血腥復仇。(而隨後主角又將屍體漆成白色的舉動,似 是掩蓋了受害者身上傷口的贖罪,將她們化作未被玷污的去性化聖像,從世俗肉欲的「雞 」轉變為純白無瑕的「天鵝/白鴿」,並呼應了他童年記憶中那段純真的異性情誼。) 有別於《驚魂記》地下室裡貝茲太太的乾屍,此處代表強勢母親的魔障化身則是一尊女性 人偶,此時觀眾才得知原來影片先前的合體表演都是單人秀,主導局勢的發聲者卻一直是 木偶而非真人,此處透過操偶者/木偶間的權力關係逆轉來描繪人格分裂的附魔情境,亦 是編導極為巧妙的改寫。(Jodorowsky年少時當過操偶師、小丑,亦在巴黎向大師馬歇馬 叟學習過默劇表演,因此運用這些劇場元素對他而言可謂信手拈來。) 片中最感人的一刻,無疑是影片揭露那些陪伴在主角身旁的小丑和侏儒們,其實都只是童 年記憶的幻影,隨著真相大白,他們亦如煙消逝淡去,原來在主角扭曲而千瘡百孔的心靈 中,他只個從未長大的孩子。結局中,他的童年玩伴穿著華麗舞衣、畫上蒼白丑妝,引領 他走向門外向警方自首,她的存在亦真亦假,魔幻曖昧,但她的陪伴以及主角那雙高舉的 手臂,讓觀眾知道他此刻已獲得自由,如同他胸口上的鳥兒刺青以及意味不死鳥的諧音名 字「Fenix」般,得以振臂再度飛翔。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.130.102 This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers.
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Re: [微負雷] 十二夜 挺安靜的...
Dec 5th 2013, 21:33, by skychih
作者skychih ()
看板movie
標題Re: [微負雷] 十二夜 挺安靜的...
時間Thu Dec 5 21:33:14 2013
領養取代購買真能解決流浪狗問題??? 為什麼會有流浪狗? 因為棄養 為什麼棄養? 因為不想養 (又不願意動手殺狗,才變成流浪狗) 為什麼不想養? 因為想養。 (後來因為很多因素變得不想養。) 所以問題根本出在"想養" 為什麼會想養狗?? 每個棄養者當初都是愛狗人士 所以才會想養狗 問題回來了 這問題就是愛狗造成的 愛狗->想養->養狗->不想養->安樂死 ↑ ->棄養(不願安樂死)->流浪狗->流浪狗收容所->安樂死 ↑ ->被認養 ↓ ←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←↙ 想解決這問題的方法應該為 1.安樂死 2.減少愛狗(養狗) 安樂死可以法律直接規定 棄養者直接把狗安樂死 有些人說"養狗不可以棄養"這樣的言論太空泛了 結婚都發誓不離不棄,最後還不是離婚 每個養狗的人都自以為自己是愛狗人士 就像每對結婚的人都以為會愛對方一輩子 養狗不準棄養也太嚴格了吧!! 建議直接鼓勵"不要養狗" 好像跟電影版沒關係... -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.232.195.203
噓 hoshiru:你在講什麼 12/05 21:35
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《DNF》史上最大改版開放PVP系統 「大規模強勢改版」活動慶賀上線
Dec 5th 2013, 21:06, by GNCnews
為提供《DNF》玩家有更豐富的遊戲內容並加速與他國版本能同步接軌,《DNF》於年底將推出史上最大規模改版,正式宣布決鬥場新改版於今(5)日上線,並針對男劍士職業與暗行御史的技能進行調整,使得決鬥場更有對戰的刺激感。除此之外,同時也新增菁英擊殺任務與支援任務來增加地下城的豐富程度、並為增加決鬥場的刺激度調整男劍士與暗行御史的技能、同時新增修練地下城及副本相關調整等,此次大改版絕對能夠滿足所有玩家「好勝」心態,讓《DNF》更「齁勝」! 《DNF》將推出大規模改版,遊戲體驗更「齁勝」 雙強對決的極致享受 PVP 系統正式上線 上個月經過等級 70 以上玩家搶先體驗四天後,《DNF》營運團隊也在期間內蒐集玩家們提供的 Bug 並於短時間內修正後,大規模改版終於在今日正式上線,提供玩家們往後在阿拉德大陸中,持續享受停不下來的遊戲快感。改版的內容包含:賽莉亞的新室友-露娜,幫玩家們統整角色資訊與活動;並且針對地下城增加豐富與變化度,新增菁英擊殺任務與支援任務,讓玩家遊戲方式更具多元性;同時,營運團隊為了讓玩家們在新改版的決鬥場中有更刺激的對決,調整了男鬼劍士(包含轉職後職業)與暗行御史的技能,萬眾期待的全民 PVP 正式啟動。 本次大改版中,最讓玩家引頸期盼可說是新改版決鬥場的上線,內容包含一般決鬥場以及自由練習場兩種類型。一般決鬥場需等級 35 以上玩家才可進入,系統會自動依照角色等級與勝率來做配對決鬥,不同伺服器與頻道玩家皆可對決。決鬥模式又分成個人決鬥的 1 對 1 模式、與所有人為敵的個人戰模式、2 對 2 的團體戰模式以及輪番上陣進行 2 對 2 擂台賽的大將戰模式,無論哪種模式,玩家皆可獲得決鬥經驗值與決鬥場點數。而自由練習場與一般決鬥場形式相同,但可依照個人喜好開啟或是進入決鬥房,決鬥結束後無法獲得任何決鬥經驗值與決鬥場點數。此次大改版提供玩家們互相對決的機會,《DNF》變得更「齁勝」! 大規模強勢改版活動 有實力才能對決 慶賀《DNF》史上大規模改版正式上線,營運團隊推出「大規模強勢改版」活動系列活動,包含「黃金 On Time」、「Keep Fighting!」、「潛艇 2000M GO」以及「成為暗行御史吧」四大活動,玩家們要進入新改版的決鬥場之前,一定要準備充足裝備,把握「大規模強勢改版」活動機會,快來拿虛寶吧! 黃金 On Time: 活動時間:2013 年 11 月 30 日至 2013 年 12 月 21 日每周六晚間 21:00~23:00 活動內容:活動期間內,每周六晚間 21:00~23:00 玩家只要點擊 On Time 介面,則會馬上得到驚喜獎勵。養育「躍級角色」的冒險家,每階段達到目標等級還可以獲得對應獎勵。 Keep Fighting: 活動時間:2013 年 12 月 5 日(四)維護後至 2013 年 12 月 18 日(三) 00:00 活動內容:儲存能量,持續戰鬥!登入遊戲後,完成基本經驗值,將會儲存於「連續出席日」 的累積量中,次日即可獲得累積經驗值當作獎勵,而且可以在第 3、第 6、第 9 天,獲得 3、6、9 倍的經驗值和強化券。 潛艇 2000M GO: 活動時間:2013 年 12 月 5 日(四)維護後至 2013 年 12 月 19 日(四)維護前 活動內容:玩家進入地下城可蒐集 1~45KG 的箱子,將蒐集的箱子放入活動欄位介面後,哥布林所乘坐的潛水艇就會依重量開始往下沉(1KG = 1 公尺),下潛至 100 公尺之後,每下潛達到指定水深即會獲得相對應獎勵。 成為暗行御史吧: 活動時間:2013 年 12 月 5 日(四)維護後至 2014 年 1 月 2 日(四)維護前 活動內容:只要是「暗行御使」登入遊戲後,即可獲得登入獎勵。達到指定等級 40、50、60、75 後,還可獲得幸福的 1 等級上升券、等級 50 級的強化稀有武器寶箱等相對應的獎勵。 《DNF》史上最大規模改版正式上線,同步推出「大規模強勢改版」活動,絕對能夠滿足所有玩家「好勝」心態,絕對「齁勝」!更多《DNF》最新訊息請密切注意《DNF》官方網站及官方粉絲團。 本篇新聞相關連結: ※《DNF》官方網站 This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers.
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2013GDC台北峰會盛大展開 邀請數家國際大廠展開25場高峰論壇
Dec 5th 2013, 20:53, by nakedjehuty
2013 GDC 台北峰會於今明兩日在台北國際會議中心盛大展開,規劃了包括暴雪娛樂、NAMCO BANDAI 、騰訊等國際大廠 25 場高峰論壇讓台灣遊戲業者與學子瞭解全球遊戲產業未來趨勢,會場週邊也開設產業媒合區與國內多家大學成果展示。
外貿協會副秘書長外貿協會副秘書長葉明水致詞表示,在國貿局的協助下在 2002 年舉辦了第一屆 GDC 台北峰會,並吸引吸引660位人士參加,GDC 讓台灣遊戲與國際遊戲接軌,獲得龐大商機。台灣遊戲業已從過去代理到現在轉變為自製研發、並朝向國際銷售包括線上遊戲、社群遊戲、網頁遊戲、手機遊戲等產品。本屆舉辦 25場高峰會談,探討遊戲業現況與未來展望 內容精彩可期,期望藉由 GDC 台北峰會分享台灣在技術開發的經驗,加強國際交流合作。
外貿協會副秘書長葉明水更提到 GDC 台北峰會不只是技術交流園地,更是創造商機的機會,經由 2012 年 GDC 台北峰會後,主辦擔位在今年加強了商務交流的部份,廣邀德國、英國、日本、西班牙、巴西、印尼等國際遊戲產業買主,將促成 130 加廠商媒合洽談,並在場外規劃產業媒合區,更邀請規劃國內12所大學院校系所參與展示,GDC 台北峰會,立足國際舞台,感謝國貿局、UBM Tech、遊戲產業振興會的合作促成這場盛會。
共同主辦單位之一的經濟部國貿局主任秘書王振福首先對遠道而來的國際嘉賓至上敬意,希 望國際遊戲業者可以感受到台灣遊戲業的熱情,去年 GDC 台北峰會得到參與人士的意見回饋,讓今年擴大舉辦,深度廣度都有龐大提昇,藉由這個難得的機會,掌握遊戲產業脈動,展現台灣軟實力。
遊戲是文創產業中富有潛力的產業,在 2012 年創造了 210 億美金產值,透過台灣引以為傲的高科技產業的研發能力,能讓中小企業有機會成為明日之星,今年兩岸簽署的服貿協議下,讓台灣在大陸的遊戲內容審批,縮短兩 個月的審議時間,可以讓遊戲業因為這個協議,更能與國際企業加強軟硬體合作,打開中國大陸龐大的市場。
UBM Tech 總裁 Simon Carless 表示遊戲開發者大會是全球遊戲產業最具規模、最具權威的專業盛會。此盛會將聚集程式開發、美術設計、製作人、遊戲設計師、音效專家、商務決策者等與遊戲研 發相關的專業人士齊聚一堂,激盪靈感,共創未來。 2013 年在美國舊金山舉辦規模最大的 GDC 活動、有超過600場的專題演講高峰會談,也歡迎台灣遊戲人才參加,而 GDC 台北峰會同樣也繼承了 GDC 精神,在活動品質與演講者可以與世界並駕齊驅,議題更為多元,邀請到了 Blizzard、BANDAI、台灣、大陸業者都參與盛會,期待看到亞洲遊戲的蓬勃發展。
本篇新聞相關連結: ※GDC 台北峰會 This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers.
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歡慶 Kone 系列推出五週年 ROCCAT 推出Kone Pure Color 魅影白限量版
Dec 5th 2013, 20:51, by GNCnews
ROCCAT 今日(12 月 5 日)宣布正式推出 Kone Pure Color 魅影白限量版。Color 系列與原版 Kone Pure 一樣具備高階 8,200 DPI Pro-Aim R3 雷射感應器以及高品質的 Omron 開關。此外也享有 Easy-Shift[+]™、Easy-Aim 和 ROCCAT Talk 等功能,因此 Kone Pure Color 是玩家手中的強大武器,一同勇奪最高得分、勇闖各式賽道和基地。為了慶祝 Kone 系列推出五週年,ROCCAT 在 2013 年度內陸續推出一系列限量產品呼應「Kone 歡慶年」,此魅影白款式就是其中之一。 ROCCAT Kone - 電競滑鼠之演進 原始版 Kone 是 ROCCAT 於 2008 年所開發的首款產品。ROCCAT 創辦人暨執行長 René Korte 回想起公司創立的那一刻表示:「我來自於職業電玩界, 因此我瞭解許多職業玩家對遊戲裝置的不滿之處。在那之後,我們的宗旨就是打造能滿足熱血玩家需求的高品質周邊裝置。」 Kone 如今已經上市五年,躍升成為全球最成功的電競裝置之一。即使 Kone 系列已經樹立電競滑鼠的新標竿,但改革將繼續進行。 本篇新聞相關連結: ※Kone Pure Color 網站 This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers.
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