【鉅亨網編譯許家華 綜合外電】
想等Xbox One或 PS4降價再入手?那你恐怕得等到2015年了。
本月PS4和Xbox One開賣,暢銷情形讓Sony(6758-JP)和微軟(MSFT-US)都可鬆一口氣,因為市場對高階客廳遊戲主機的需求相當旺盛,這意味著,除非有一方開始積極砍價,否則在產品週期中,兩種主機恐怕不會有太大的價格變動。
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Baird Research互動媒體分析師Colin Sebastian表示,如果出現需求問題,硬體才可能降價,但明年Xbox One和PS4的銷售量和銷售額會維持成長。
從開賣情形來看,完全沒有一絲絲需求問題。2006年11月,Sony以沒吸引力的599美元在美國推出PS3,頭兩周銷售量僅只19.7萬台,8個月後,Sony只好降價競爭,但這回Sony的表現令人大開眼界,PS4在美國和加拿大開賣短短24小時內,就賣出100萬台的驚人成績。
微軟的Xbox One開賣成績也同樣漂亮,雖然沒有Sony頭一周來得嚇人,但也有100萬台以上的銷售量,遠超過當年Xbox 360的成績。目前PS4和Xbox One這兩種主機在大多數零售店均告售罄。
雖然遊戲主機市場重拾活力,這令人振奮,但對所有還在觀望的消費者來說,現在最大的問題就是,什麼時候才該出手買回一台次世代主機。一般陷入困難的系統產品會在6到8個月出現首波降價,可惜,以這兩款主機的暢銷程度來看,不太可能這樣發展。
根據《CNET》報導,電玩產業分析師Matt Matthews表示:「2015年春季之前,這兩款主機都不可能正式降價。」
歷史經驗也如此。2005年11月推出的Xbox 360到了2007年8月才降價,而且也只是中階機種降50美元,低階和高階機種各降20美元。2006年11月以249美元上市的任天堂Wii,由於相當暢銷,近3年沒有降價,在2009年降價後,以千萬台的銷售量打敗對手,並打破當年12月的銷售紀錄。
Sony也一樣,PS2上市一年後,2002年5月左右才降價100美元,隔月便創下69萬台的銷售紀錄。
開賣情形強健的系統,一般要等到18至20個月才會出現降價(不包括一開始售價就很討喜的Wii)。
如果一登場表現就差強人意,且開賣一個月的銷售成績黯淡,那麼這種主機的價格趨勢就會發生偏差,例如當年任天堂GameCube遭遇PS2強力挑戰,結果任天堂將售價自199美元砍至150美元,而當時微軟也用初代Xbox努力打入電玩主流,並在推出後的半年就砍價100美元,力求擴大版圖。
另一個例子是PS3和Wii U,這兩款主機的開賣銷售均黯淡,也均提早降價。Wii U推出後10個月就降價50美元,希望可以增添當時假期購物季銷售動力。
PS3則是上市後8個月就被迫降價,其20GB機種更因不受歡迎而停售,60GB機種降價100美元,雖然降價有助推升銷售量,但也意味Sony每賣一台就虧更多,最後2年半下來虧損高達33億美元。
然而,PS4 和 Xbox One不一樣,這兩款是電玩主機歷史上最暢銷的主機,兩種在午夜開賣的力道都相當驚人,且兩種主機軟硬體均升級,售價卻又較前代合理,說是「成功推出」都還太輕描淡寫了。
雖然Xbox One的售價499.99美元,較PS4高,但不太可能考慮降價。Matthews:「從微軟這邊來說,微軟真的要考慮降價,必須到約莫美國市場每月僅有5萬台銷售量的時候,就像今年夏季任天堂Wii U那樣,但我不認為微軟會慘成這樣。」
「所以我認為,最合理、最近的降價時點要到2015年的8月。」
微軟拒絕回應任何遊戲主機降價或銷售策略,Sony則不願回應。
『新聞來源/鉅亨網 http://news.cnyes.com/ 』
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