《魔獸世界》的競技場即將發生重大改變,此調整將會讓參與競技場更加方便,更會使競爭更加激烈。
目前玩家的競爭對象僅限於所屬群組伺服器中的玩家,而且必須和同伺服器的玩家組成固定隊伍才能在競技場系統中競爭。在5.4版本中,藉著以往不斷精進的技術(像是跨伺服器配對),我們將擴大能參與競爭的玩家群,並且為所有《魔獸世界》玩家提升競技場的體驗。
5.4版本更新後,玩家將會發現必須組成競技場隊伍才能加入競爭的要求已經取消。且競技場佇列方式也將改成和積分戰場相似: 你將能以適當人數的隊伍(2、3或5人)加入競技場佇列,系統將會依據隊伍的匹配平均值來替你尋找對手。
就整體而言,競技場機制並沒有改變; 每場戰鬥的輸贏依然會影響你的個人積分,每週征服點數上限也會依照你的個人積分進行計算。購買征服點數物品的積分限制也會依照你的個人積分進行計算。
此項調整相較於舊的隊伍系統有以下幾項優點:
‧玩家將不再需要擔心邀請、加入或離開一個競技場隊伍帶來的影響。改版後你將能依照自己的意願,決定你何時要在競技場中競爭,還有和誰一同進行競技。
‧玩家將能加入跨伺服器隊伍,並且和不同伺服器的朋友加入競技場競爭的佇列。
‧競技場天梯將不再依照PvP群組進行排序。就像積分戰場和一般戰場相同,改版後所有競技場競爭都將是跨伺服器進行。你將能和同區域中所有伺服器的玩家進行競爭!
和往常一樣,每個競技場賽季結束後,頂尖的玩家將獲得頭銜與坐騎獎勵。我們對於這項改動感到相當興奮,也非常期待能得到各位玩家的意見回饋。
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