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[心得] 如何使用 Photoshop 修改英雄的 skin
Nov 26th 2013, 04:59, by tangerineqq ( Tangerine )

本篇文章簡述一些使用 Photoshop 來修改 skin 的方法。
筆者所使用的版本是 Photoshop CS5 30天試用中文版,不確定 CS5 以下的版本是否可以用。

引言回覆 ktdotcom 的話:

Photoshop CS4以上版本都可以,
剛剛在PS CS4測試成功。
CS3則是當初還沒有開發3D功能,所以要CS4以後版本才能用。

感謝 ktdotcom 提供

1. 從 Skin DIY 頁面下載好 obj 與 jpg 檔之後,請開啟 Photoshop。
ps01

2. 接著點選開新檔案,檔案大小理論上隨意。

ps02

3. 開啟後,請選擇 「3D」、「從3D檔案新增圖層」
ps03

4. 請選擇剛剛下載的 obj 檔案,這裡以 性感警長 凱特琳 的模組為例,所以我選取 caitlyn_cop.obj
ps04

5. 接著你就會看到沒有貼材質的角色初現在你的 Photoshop 裡面了
ps05

6. 現在我們先打開 3D 這個工具箱
ps06

7. 打開之後點選預設材質「__PS_3D_Default」
ps07

8. 點他右邊的「載入紋理」
ps08

9. 選取剛剛下載的 jpg 檔案:在這邊以 caitlyn_cop.jpg 為例
ps09

10.接著你就可以看到你的模組穿了衣服
ps10

11 接著在請按材質旁邊的按鈕,選「開啟紋理」
ps11

12. 這時會多跳出一個檔案,請直接選取,「圖層」、「複製圖層」來編輯,名字隨便取。
ps12

13. 接著我們在複製的圖層上面編輯,這邊以「將凱特琳腳上的帶子去掉為例」
透過「污點修復筆刷工具」我把凱特琳腳上的帶子消掉了
ps13

14. 回到剛剛 3D view 的那個視窗,你會發現他馬上就重新 render,腳上的帶子就這樣消失了
(後面的彈殼夾在別的地方,我沒把他消掉)
ps14

15. 轉到正面來看會比較清楚,順便說,右邊那排3D工具就是讓你用來平移、旋轉、縮放用的
ps15

一個簡單使用 Photoshop 修改的教學就這樣完成啦~

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