作者smallpig02 (小豬二號)
看板movie
標題Re: [負雷] 白日夢冒險王
時間Tue Jan 7 18:12:51 2014
你完全說中我的點XD 不過與其這樣給予負雷,我倒覺得這部片某種程度上 重啟了結構主義的技巧,而且別的元素都不要 只取用你講的很純粹的兩個元素:美麗的平面畫面、以及音樂 一方面,是藉由為數眾多的平面構成畫面來展示美感 包含地景攝影、美麗的山岳攝影、還有很多好玩的立面構成 一方面則是穿插壯闊的音樂在裡面,藉由音樂來帶動整體劇情 雖然劇情的組成、理由不能說是非常充份強力 但我覺得這部片 是向辛苦的(國家地理)職業攝影人/埋首幕後的影像管理人致敬的電影 提醒這些辛苦工作的人 不要忘了親情的溫暖、鏡頭以外的世界的美好、各種新鮮有趣的事情 此外,這部電影的出現其實讓我蠻感動的 我覺得你提到的這部電影的問題,導演或編劇應該也都有想過,我也有想過 不過人家既然知道這部片拍出來會讓大家有你講的感覺,但還是拍了 某種意義上就是特殊的堅持,明知大家會這樣想還是這樣拍 這在以前我讀書熬夜做建築作品,隔天就要上評圖台被大家"公審"是同樣的心情 但想講某種故事、設定某種"戰場",與大家周旋迂迴於其中的心情是一樣的 也就是說,反正不管啦我就是端出這樣有點怪、你會覺得有瑕疵的東西啦 XD 這種心情 XD 不管你喜不喜歡就是要這樣做,這就是先解構再結構 重塑以後嘗試完全不同的方向的心情,這導致我還蠻喜歡編劇、作者本身的 這也讓我想起許多國片讓我大打呵欠的起因 太保守了、太不敢想了,所以很多片看到一半我就睡著了 不像"白日夢"這樣,我總期待這麼瞎的編劇搞到最後會出現個什麼樣讓我驚喜的劇情 (雖然到最後什麼洨驚喜都沒有..XD) 但我還是喜歡這種亂湊一通、不按牌理的童心,我覺得這是國片難以辦到的地方 每次看國片要嘛是說教,要嘛結構嚴謹,連我都會寫一套,無聊死了 看完以後覺得這種出奇不意令人印象深刻的記憶可說完全沒有 但是洋片就是一大堆這種的,包含這部在內 有機會去翻翻設計界的一本著作: "設計方法論" 其中談論到的幾種設計方法裡面,有一種就是次序顛倒重組法 然後在為數眾多的組合裡仔細挑選好玩有趣的組合,變成作品 這部片不外乎如是,分享給你和大家^^
※ 引述《jacky66666 (傑基吾郎)》之銘言: : 因為板上的評價太好,根本over rate,所以我要負雷平衡一下。 : 開宗明義的說,這部片是國家地理頻道跟CD Player的綜合體, : 劇情本身平淡乏味,人物刻劃平板,結局也是八股得無聊透頂。 : 115分(含credit roll)的片長尤其令我不耐, : 典型的好萊塢三段式劇本拉得這麼長完全不懂為何, : 主角突然擁有經由葉門跑去阿富汗的勇氣, : 與其說是冒險精神在我看來比較像是自暴自棄。 : 女主角在片中擔任主角的繆斯, : 但是她除了白日夢外的戲份就只有陪主角結結巴巴的講話, : 我們很難經由片中的資訊建構出甚至女主角的個性之類的模型。 : 整部片企圖貫徹「追夢、勇氣、追求愛情」等等八股主軸, : 但是結構鬆散凌亂,最後找到攝影師那段幾乎是我此生看過最低潮的本應是高潮。 : 我很喜歡冰島的風景,我也喜歡Arcade Fire、David Bowie,但除此之外, : 這部片真的沒什麼好說的。 : 我能理解多數台灣人在現實中的挫折,所以想把苦悶、死氣沉沉、被壓迫的人生 : 投射到Walter Mitty身上。 : 但是拜託,這種等級的片子就感動你們? : 我覺得你們真的得為自己的人生認真思考並負起政治責任了。 --
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※ 編輯: smallpig02 來自: 118.169.14.132 (01/07 18:18)This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers.
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