AMD(NYSE:AMD)於本星期宣佈,Crytek 已與 AMD 結為技術合作伙伴,將於 CRYENGINE ®加入 Mantle 的原生繪圖 API 支援。CRYENGINE 為最新版本的業界領先遊戲引擎,從 2004 年開始為 Crytek 打造遊戲作品。
AMD 的 Mantle API 為個人電腦遊戲創作締造前所未有的效率。Mantle 於 2013 年 9 月推出,簡化了遊戲玩家 CPU 與 GPU 間的溝通,透過減緩溝通瓶頸及更有效率的運用現有個人電腦硬體,Mantle 能協助改善整體遊戲效能。
AMD 獨立軟體廠商遊戲暨聯盟總監 Ritche Corpus 表示,AMD 很高興能為使用 CRYENGINE 的廣大遊戲玩家與遊戲開發者帶來 Mantle 的支援,透過「closer-to-the-metal」的 API 設計,AMD 與 Crytek 將一同為遊戲產業開創嶄新方向,更佳的發揮玩家手中 AMD 高階顯示卡的領先效能。
Mantle 與 CRYENGINE 的強大組合,將獨家於經由 AMD 次世代繪圖核心架構 (Graphics Core Next architecture;GCN)優化的產品上,給予遊戲開發者力量,加速個人電腦發展與開創前所未有的遊戲體驗。
Crytek 創辦人暨執行長及董事長 Cevat Yerli 表示,Crytek 對於能夠提供 CRYENGINE 最新、最優秀的渲染效能感到十分驕傲。CRYENGINE 整合了 AMD 全新 Mantle API,在較為低階的硬體存取上獲得優勢,開啟卓越的效率、效能表現及硬體控制。
加入 AMD Mantle API 後,CRYENGINE 執照持有者將能讓他們的開發工作室,朝逐漸受重視、AMD 率先提出的「closer-to-the-metal」願景邁進。
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