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宛如史詩般的古典悲劇《旗幟的傳說》面對絕望你的選擇會是什麼?
Jul 31st 2014, 10:25, by gamekid911

  習慣玩行動遊戲的玩家,一定都很希望 PC 的遊戲能推手遊版,《旗幟的傳說》( The Banner Saga )就是一款在 PC 上銷售表現不錯,準備要進行 iPad 的移植。由於 PC 遊戲售價都偏高,Stotic 遊戲工作室創辦人  Arnie Jorgensen 及  John Watson 兩位,日前接受採訪時也表示對於手遊市場的付費機制感到有點憂傷,就擔心習慣免費遊戲、或者一些售價偏低的付費遊戲玩家不買帳,蘋果也為了目前下載免費遊戲者居多而感到沮喪。本作是單機版的戰棋類,玩家可能會被售價驚嚇到,但是內容絕對超值
  就因為在 PC 銷售與評價都很好,Stotic 工作室才決定壓上全公司的未來當賭注,而 iOS 的不穩定以及風險太高, Arnie Jorgensen 及  John Watson 可說是豁出去了,賭贏了公司就會有美好的未來。


一看就覺得很悲戚的畫面
 

遊戲任務是靠著不斷的聽人講線索而增加各種支線

  故事開始於不再有陽光的地方,而數百年前曾經與人類大戰過的魔物再度席捲而來。《旗幟的傳說》採取兩方隊伍的雙線遊戲,玩家將扮演兩方隊伍的領袖,一隊要前往巨人之國尋找真相,另一隊人馬則在家園殘破後帶著難民馬不停蹄展開大逃亡,因為龐大的陰影正快速的席捲北方。隊長要照顧的並不只是戰士,還包括了一隊難民,大家都需要糧食,玩家好不容易獲得的聲望,是該提升戰士,還是去商店買糧食餵飽難民,玩家的選擇可能會引起戰士們的內鬥,和做了這件事對自己有好處卻危害到他人,有許多的選擇正是遊戲的特色之一。

經典回合制的戰棋讓小編很好奇到底要賣多少錢?


玩家將帶領隊伍與敵軍不停作戰


  精美畫面、音樂和角色扮演以及戰棋,悠揚的樂曲,很多時候帶著閱讀精緻繪本般的觸動人心。透過遊戲去感受故事的悲劇正在發生,感覺故事裡的角色所感到的絕望,就是因為雙線都需要照顧,選擇無論對或錯都將帶領玩家走向毀滅性的悲哀。因為劇情很多,所以會有很多動畫出來聽 NPC 說話,因為有各種支線的選擇,讓本作擁有龐大的世界觀,龐大的劇情走向,《旗幟的傳說》各種創新的遊戲規則,帶來了難得一見的史詩遊戲。

  說是在今年夏季推出,不過到現在仍然未上架,期待的朋友們可以繼續追蹤基地的後續報導喔

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