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硬派提督對《艦隊收藏》的意見書 令人想吐槽的諸多設定
Aug 27th 2014, 06:00, by vermilion

7db220832306ee8c79646fd2ae5a4224 《艦隊收藏》是去年推出的線上育成遊戲,推出至今人氣歷久不衰。可是其中有許多另類甚至是詭異的設定,令玩家們看傻了眼。本文將以一位硬派提督為主角,敘述他玩此遊戲時所面臨的各種狀況,包含檔海外IP、出征只能派6艘船艦、艦娘的建造與解體等等。現在就讓我們來看看,為什麼這些事情會令他吐槽連連。

海外提督禁止入內

▲海外玩家只能看到這個畫面。

硬派提督以前就對海戰遊戲情有獨鍾,從《魚叉(Harpoon)》、提督之決斷到獵殺潛航,都是他的最愛。聽聞《艦隊收藏》的盛名後,自然希望也能參與其中。經過帳號申請與認證後,硬派提督懷著雀躍的心情點選遊戲網址,卻發現自己不得其門而入,原因是:艦隊收藏會檔海外IP。硬派提督只得利用跳板程式來通過遊戲檢查,麻煩又費事。

要抽選才能加入

▲官方推特會隨時公告下次的抽選時間。

好不容易通過檢查,硬派提督卻發現自己無法加入遊戲,理由是「遊戲名額已滿」。根據遊戲官網的說明,艦隊收藏目前的玩家已人滿為患,新進提督只能等待每週一次的抽選機會。硬派提督看了當場傻在電腦前,剛剛是檢查IP,現在又是抽選,玩個遊戲居然囉嗦成這樣,遠超過他的想像。

艦娘收藏

▲右方就是硬派提督目前的秘書艦,戰艦金剛。

硬派提督好不容易通過抽選,進入遊戲卻發現根本沒有船艦,只有所謂的「艦娘」。硬派提督懷疑自己弄錯遊戲,連忙翻找官網看個仔細,才發現《艦隊收藏》其實是款培育「艦娘」的遊戲,那些艦娘們都是船艦的擬人化角色,硬派提督看了差點沒嚇傻,「這也算船艦嗎!?」。

製造與解體

▲戰艦扶桑即將被解體還原為資材。

硬派提督對遊戲的許多設定感到大惑不解,首先要列舉的就是製造與解體。製造,顧名思義,利用資材來建造出艦娘,問題是遊戲的資材為「燃料、彈藥、鋼材與鋁土礦」,居然能用這些東西製造艦娘,難不成艦娘是生化人嗎?至於解體則是將艦娘變成資材,令硬派提督想起某本描述艦娘解體的獵奇同人誌,令他嚇得渾身冒冷汗。

複製人軍團

▲有兩位一模一樣的驅逐艦黑潮。

戰役結束後經常會有新的艦娘掉落,然而艦娘重複掉落的比例很高,相同艦娘連掉兩三次也算稀鬆平常。即使是已經擁有,甚至已經在出征隊伍裡面的艦娘,遊戲也不避諱地讓她們掉落,結果就是相同的艦娘掉滿地。硬派提督不禁猜測,這些艦娘或許是大量生產的複製人,也可能是某種陰謀的產物。

無法掠奪

▲如果可以掠奪,深海棲艦老早就回家吃自己了。

遊戲獲得資材的主要管道有自然增加(每分鐘+1)、完成任務與遠征,其中的遠征是最有效率的做法。不過令硬派提督感到遺憾的是,遊戲居然沒有提供掠奪資材的管道,玩家只能中規中矩累積資材,令硬派提督感到有志難伸。「為什麼不讓我們去掠奪深海棲艦的戰略據點,這沒道理啊!」。

艦娘維修曠日廢時

▲輕空母千歲維修需耗費3小時,這還算短了。

艦娘受創必須進船渠維修,維修完畢才能再次出航。剛開始還無所謂,但是隨著遊戲進行,艦娘的維修時間隨之越拉越長,輕則幾小時,重則半天甚至1天(最高紀錄是2天以上)。加上遊戲預設只有2個船渠,更讓維修過程顯得曠日廢時。硬派提督才玩個10幾分鐘,就得花數小時來等待維修,遊戲節奏因此大受影響,令他不禁大聲抱怨「為什麼要這樣折騰玩家啊!」。

只有2個港口與船渠

▲港口其實2個就很夠了。

遊戲只提供2個港口(建造用)與船渠(修理用),如果想要擴張港口與船渠,唯一的辦法就是掏錢去商城購買擴張套件(1份1000日幣)。尤其是修理用的船渠,擴張後會變成4個,維修效率變成2倍,遊戲節奏同時變成2倍,玩起來想必會更加過癮。當然啦,即使不擴張也可以玩下去,但是節奏卻會被拖得非常漫長。為了一勞永逸,硬派提督忍痛刷了兩份擴張套件。

同種艦娘外觀天差地遠

▲同樣是高雄型重巡,高雄與島海的模樣怎麼差這麼多?

艦隊收藏的艦娘外觀會根據艦種而不同,但是即使艦娘彼此艦種相同,外觀卻仍有很大落差,令硬派提督百思不解。比方說同樣是航空戰艦,扶桑型的艦娘裝扮就是比伊勢型來得輕便;高雄型重巡的愛宕身著重裝配上密不透風的制服,同型的鳥海卻是輕裝配上露很大的水手服。這個現象到底是怎麼回事啊?

艦娘發言毫無規矩

▲驅逐艦曙習慣稱呼提督為大便。

艦娘的職業是軍人,照理來說應有符合軍人形象的談吐,實際上卻是剛好相反。除了少部分較規矩的艦娘外,絕大部分艦娘都有著或多或少的問題發言。比如說戰艦金剛操著一口詭異的英語,潛艇伊8說話喜歡夾雜德語,二改的響開口閉口就是俄語。其他艦娘則是有各種危險發言,稱呼提督為「傢伙」或「大便」的、以偶像自居的、句尾掛著「熊」或「喵」的,族繁不及備載。

艦娘弱者恆弱強者恆強

▲六艘驅逐艦出航挑戰敵方戰艦,險象環生。

艦隊收藏號稱每個艦種都有其優勢,實則不然。航空母艦與戰艦的實用性非常高,相較之下其他艦種就顯得乏善可陳:驅逐艦與輕巡航艦砲火太差、重巡航艦高不成低不就、潛艇耐久低迴避差,實用性遠遜於戰艦與航母。為了強調其他艦種的必要性,遊戲便開始對戰場追加許多沒道理的條件,像是不用特定艦種便無法過關之類的,一點道理也沒有。

要結婚才能突破等級上限

▲結婚戒指一枚索價700日元。

遊戲設定艦娘等級上限是99,必須搭配所謂的「結婚戒指」才能將等級上限加至150。這個設定造成兩個問題,首先是結婚戒指必須花錢購買,等於是告訴玩家不花錢就別想變強。第二是遊戲允許重婚,無疑是顛覆傳統概念(不過艦娘們似乎不以為意,挺匪夷所思的)。結婚戒指索價不菲,硬派提督實在買不下手,看來愛情仍然不比經濟壓力。

囉嗦的每日任務

▲裝備開發是每位提督的日常任務。

遊戲每天都會提供固定的任務,供玩家賺取額外資材。可是這些任務的作業感很重,而且報酬食之無味去之可惜,玩久了便覺得興致闌珊,後期的玩家放棄每日任務的大有人在。其中最討厭的就是制壓南西諸島的任務,報酬少又手續繁瑣,運氣不好還會將時間拉得很長,甚至讓資材過度耗損而得不償失。

(後面還有:其他的驚奇現象)

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標籤:遊戲, 線上遊戲, 遊戲話題

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