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[測試] 英雄聯盟改版 全開測試
Nov 12th 2014, 14:30, by assemblies

作者assemblies ( )

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標題[測試] 英雄聯盟改版 全開測試

時間Wed Nov 12 14:30:13 2014

文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1415773816.A.8EC.html 測試地圖: 召喚峽谷(其實沒什麼改)5人打電腦 ARAM是改版前測的 測試配備: CPU: 4670k @4.7G RAM: 4G*2 ddr3-1600 VGA: GTX750、HD4600內顯 http://ppt.cc/TPNd 測試結果: 召喚峽谷 GTX750 Nvidia最佳化,開啟反鋸齒 最低:98 最高:317 平均:208.256 http://ppt.cc/WBsT 召喚峽谷 HD4600 特效全開 最低:30 最高:70 平均:48.741 http://ppt.cc/yKSB ARAM 4670k@4.7G 4核 特效全開,未使用Nvidia反鋸齒 最低:134 最高:285 平均:231.236 http://ppt.cc/231- ARAM 4670k@4.7G 2核 特效全開,未使用Nvidia反鋸齒 最低:102 最高:300 平均:216.68 http://ppt.cc/2Al0 ARAM 4670k@2.6G 4核 特效全開,未使用Nvidia反鋸齒 最低:72 最高:241 平均:142.881 http://ppt.cc/VVHA 數據整理: 最低 最高 平均 地圖 HD4600 30 70 48.741 召喚峽谷 GTX750 98 317 208.256 召喚峽谷 2.6G@4cores 72 241 142.881 咆哮深淵 4.7G@2cores 102 300 216.68 咆哮深淵 4.7G@4cores 134 285 231.236 咆哮深淵 http://ppt.cc/cYI8 結論: 不知道是改版還是開反鋸齒,召喚峽谷比ARAM的FPS還低,有些隱藏數據, 其實看圖是看不出來的。 4核打ARAM時出生點時忘了開始,最高FPS還比2核低, 不過平均還是比較高,有1個人中離可能也有差 XD。 CPU不夠力的,FPS還會比2.6G更低 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.204.128 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1415773816.A.8EC.html ※ 編輯: assemblies (111.252.204.128), 11/12/2014 14:30:41 ※ 編輯: assemblies (111.252.204.128), 11/12/2014 14:32:13

ruo01332000 : 效能有比之前好? 我用780ti好像也才兩三百張而已 11/12 14:46

assemblies : 聽說改版後會比較吃RAM,效能應該差不多 11/12 14:56

andrewlol527: 明明就還沒改地圖 11/12 15:13

stfang925 : 只有一些模式會用新地圖 11/12 15:22

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