據NHN Studio629 CEO 兼本作製作人「Choi Hyundong」表示,本作為一款以「手機上的魔物獵人」作為設計概念,標榜「QTE」(Quick Time Event,互動式快速反應事件)作為主要戰鬥方式的一款「狩獵型」動作遊戲,為了對應手機容易操作的介面特性,因此官方在設計上,特地採用節奏動作風格的觸控式 UI 介面,玩家們在戰鬥的時候必須順著畫面上所顯示的箭頭標示來像音樂節奏動作遊戲那樣輸入對應的指令來發動技能進行戰鬥,享受高刺激性的動作戰鬥樂趣。
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