在台北電玩展的第四天,SCET 強檔不斷,除了邀請《勇者鬥惡龍 英雄集結:闇龍與世界樹之城》包括堀井雄二總監、木村龍太郎總製作人與小笠原賢一製作人等貴賓來到現場登台與玩家們一起同樂之外,同時也邀請 Capcom 公司人氣格鬥對戰遊戲《SF 快打旋風》系列最新作五代《快打旋風5》(Street Fighter V)執行製作人「小野義德」、副製作人「綾野智章」親臨現場,為玩家帶來《快打旋風5》的最新情報與玩家們一起互動同樂!
在活動中,綾野副製作人特地以遊戲內登場人物「春麗」扮相粉墨登場,並公布五代三名登場人物「隆」、「春麗」與「納許」三名登場人物的最新畫面讓玩家們搶先欣賞!而小野與綾野兩位製作人也表示,這次的五代將會在 PC/PS4 兩個平台上跨平台推出,其中 PS4 為家用主機限定獨佔,遊戲也將會支援 PC/PS4 兩個平台之間的跨平台對戰同樂,希望藉此能統一版本,讓官方舉辦大會或活動時的遊戲環境能夠一致,也希望藉此強化分散於各平台之間的格鬥社群玩家之間的交流。
接下來,官方還特地邀請台灣知名遊戲高手「Gamer Bee」與日本格鬥神人「梅原大吾」等兩位職業電競玩家登場,在現場直接利用五代的隆與春麗兩名角色展開一場實機展示對抗,讓玩家們有機會搶先目睹五代的最新實機表現!
在《快打旋風5》之後,接下來進入活動另一波高潮的《魔物獵人 Frontier G》(Monster Hunter Frontier G)最新情報發表活動,台灣卡普空董事長兼總經理「越知雄一」與《MHFG》台版製作人「Kim」攜同《魔物》受付娘(櫃台娘)也在舞台上現身,為玩家們帶來遊戲的重大發表!
據越知董事長表示,除了將會預定於 2015 年 Q2 在 PS3 主機上推出《魔物獵人 Frontier G Genuime》繁體中文版與玩家們見面之外,台版製作人「Kim」也表示,在這次的 PS3 版《GG》中,除了將會收錄第十二件武器「穿龍棍」(限定G級以上獵人裝備生產)以新武器身分之外,還將會收錄兩隻新G級魔物「華鳳鳥」、「雷轟龍」;另外也將會有「花田」與「火山口深處」等新地圖,以及棲息於花田內的新獸人種「貓頭猿」與玩家一起冒險,並將收錄包括歌姬任務、導覽小姐新服裝等種多新要素與玩家們見面,敬請期待!
除此之外,越知董事長與 Kim 也在現場做出另一個重大發表,那就是將在 2015 年於 PS Vita 主機上推出《魔物獵人 Frontier G》繁體中文版,也為現場再度掀起另一波高潮!
在發表完畢之後,接下來又是例行性的QA有獎問答活動,這次官方特地提供《魔物獵人 Frontier G》與《快打旋風5》各四個題目,並贈送答對題目的玩家眾多好康贈品,也為今天的活動順利畫下完美句點!
在活動結束後,小野製作人與越知董事長、Kim 三人也特地接受媒體訪談,暢談有關《魔物獵人 Frontier G》與《快打旋風5》這兩款遊戲的最新情報讓玩家們知道!
Q:《SF5》中文化?
小野製作人:會做…大概吧。之前四代還有其他系列前作都曾經有要求中文化,但之前系列這方面沒有做得很好,相信這次的五代不會讓大家失望。
Q:五代會有台灣角色?
小野製作人:因為現階段還在開發中,很多角色都還沒決定,也還要再多聽取很多意見來決定,因此新角色一定會有,而且不會只有一隻兩隻,請大家期待。
另外小野製作人也補充,由於這次五代期待可以有更多人來玩,因此可能會吸取一些讓玩家們小驚訝的東西在裡面,這方面也敬請期待。而過去系列中,大家曾經有提出好的這些要素,這次也都會收在五裡面,讓大家玩起來更有感覺。
Q:《SF5》在今天展示影片中,可以看到隆有兩個、春麗有三個 EX 攻擊,這個數量是依照人物不同,還是可以自己設定?
小野製作人:這問題著眼點很好,但可惜現在無法回答,敬請見諒。
Q:《SF5》新的預告有加入納許,那五代的總人數上會比四代更多嗎?
小野製作人:關於納許,是因為很多人一直反映希望加入,可是因為如果要加,可能在凱爾的故事上就會有需要調整;至於這次會怎樣登場,可能要等下次才能透露出來。
另外小野製作人也補充,其實自己不喜歡像以前那樣一次遊戲內收錄四、五十個人登場這種狀況,他笑稱,首先加角色要增加成本,第二是角色過多,對初學者玩家來說會無法對應過來,所以不喜歡角色太多(小野製作人強調第二點才是主要原因)。當然這並不是他一個人可以決定,而且除了角色之外,他覺得系統調整比較重要,至於角色的話,適當就好。
Q:請問在線上部分,相較於《鐵拳》系列,《SF》似乎比較弱,這次小野製作人對五代線上模式感想是?
小野製作人:首先,雖然四代的連線的確比較弱,但遊戲本身還是我們比較好(笑)。在這次五代,會加入利用延遲功能讓兩邊玩家在網路不對稱條件下達到同步表現的效果等線上要素,讓玩家們可以順暢遊玩,他有信心環境絕對會做得比《鐵拳》更好。而小野製作人也在最後開玩笑表示,可能大家在訪問原田先生的時候,他會說《鐵拳》比較好,但他們就是這樣互相求進步,讓遊戲能夠愈做愈好。
Q:請問這次五代會出 PS Vita 等版本嗎?
小野製作人:這次家用主機這邊會是 PS4 獨佔,不會出在 PS Vita 上。他也笑著表示,就算他想出,SCE 那邊大概也不會允許他們出,因為他們強調這是一款 PS4 獨佔遊戲。
Q:請問這次五代的 Logo 設計印象,給人很多遐想?其背景意義是?
小野製作人:他至今在美國歐洲受過很多訪問,這是第一次遇到這問題,讓他很驚訝,不過很可惜這問題他無法回答,敬請見諒。
Q:請問小野先生,之前有說前作《Ultra SF4》會在 PS4 主機上推出,不知現在狀況如何?
小野製作人:目前正非常努力製作中,社內也在測試中,不過就順序來說可能還是會從北美那邊先做發表,總之已經到最後階段,敬請期待。
Q:《MHFG》有可能在 PS4 平台上推出嗎?
越知董事長:目前沒有這樣的打算。
Q:《魔物獵人》新的穿龍棍可以切尾,但棍應該是打擊武器,所以它算是打擊還是切擊武器?
Kim製作人:基本上它屬於打擊系武器,所以在打擊頭部會造成魔物暈眩的效果。至於斷尾,則要當穿龍棍打在魔物尾巴出現特效才能斷尾,這是為了技能表現才做的效果。他也強調,其實過去的十一把武器,老玩家都已經熟悉了,為了開發更多元內容,讓玩家們能夠遊玩到新的東西,所以才特地這麼做的。
Q:《魔物獵人》三版本會共用伺服器?
Kim製作人:目前會朝此方向努力。
《MHFG》台版目前會有怎樣的追加內容?更新狀況又會是?
Kim製作人:現在在台版加了所謂的自動鎖定系統,這是為了便利玩家們初期進入遊戲,能夠在戰鬥中更快面對魔物,因為如果背對魔物,會很容易被打到,而且像龍那種會在天空飛來飛去,要抓準位置面對敵人會更難,所以追加這樣的系統,讓玩家們可以更快面對魔物,也必較不會有挫折感。
另外,地圖也加入了導引,因為現在玩家可以很快升級上位,但因為沒地圖常會迷路,所以會加入小地圖提示,讓大家可以更加容易了解地圖。後面更新計畫方面,會隨著日本腳步來盡快中文化,並將之優化來提供給台灣玩家。
本篇新聞相關連結:
※《快打旋風5》官方網站
※《魔物獵人 Frontier G》
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