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遊戲基地新聞
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《星海爭霸2:虛空之遺》 封測即將啟動!釋出預覽影片展示新舊單位細節
Mar 19th 2015, 12:07, by orcsbase

  Blizzard 於今日釋出《星海爭霸2:虛空之遺》Beta 封測預覽影片,除了展示一般變動和原有單位所新增的能力之外,也展示了三個種族於本次資料片部分多人對戰新單位,同時也宣布「執政官模式」將會在封測期間開放供玩家合作測試。

影音名稱

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在封測期間每一個基地的資源量都將做調整,半數的晶礦簇擁有1500晶礦,另一半則只有750晶礦

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起始的工兵數量將增加到12名

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單位搜尋範圍也將進行調整


影音名稱 0


「執政官模式」展示影片(?),該模式也將在封測期間中登場


  官方表示基地資源變動的目的是希望鼓勵玩家積極向外擴張基地,工兵數量的調整則是希望縮短遊戲開場時間,單位搜尋範圍的改善是希望能夠讓部隊做出正確的行動,避免出現不必要的戰鬥損失出現,接下來要介紹的是人類於本次資料片所做的更動。
  颶風飛彈車雖說可在鎖定目標後,邊移動邊發射導彈造成大量傷害,但若目標脫離鎖定範圍則攻擊將停止;戰巡艦「戰術躍傳」可無視戰爭迷霧傳送到地圖任何區域進行奇襲,但每一次傳送都會耗費大量能量;攻城坦克的騷擾與開戰能力將透過本次的更動獲得提升,但醫療艇依但搭載了攻城模式下的坦克將會占用所有的裝載空間,接下來是蟲族於本次資料片所帶來的變動。
  劫毀獸可透過蟑螂進化取得,其「酸蝕體液」轟炸技能讓他擁有比蟑螂高上許多的殺傷力,但該技能發射至擊中指定區域期間有一小段延遲時間,因此想充分發揮其實力將會需要精準的微控技巧;而玩家所期待的遁地獸將在本次資料片封測中亮相,其可造成一直線範圍傷害的可怕攻擊,想必對不少玩家來說都不陌生,遁地獸可透過刺蛇進化取得,也將擁有專屬科技升級項目來大幅提升攻擊距離。
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腐化飛蟲新增「腐蝕噴濺」,可對目標單位或建築造成持續性傷害

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飛蟒新增了技能「寄生爆蛋」,可對指定目標和其周圍的敵軍造成持續性範圍傷害

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目標若死於「寄生爆蛋」,則該技能會持續停留在空中對周遭敵軍造成傷害,為反制大量空軍部隊的最佳手段

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百生獸的蝗蟲戰力已經過強化,可透過升級取得飛越地形限制的能力


  腐化飛蟲的「腐化」技能已被移除,替換成新能力「腐蝕噴濺」,可對指定單會或是建築造成持續性傷害,且威力會隨時間逐漸上升,但腐化飛蟲在施展此技能期間是無法移動的;百生獸在此次資料片將從攻城單位轉變成高機動騷擾單位,百生獸已無須就能生產蝗蟲,但生產機制將從自動轉變為手動操作,冷卻時間也大幅提高,而蝗蟲雖說透過升級可取得飛越地形的能力,但須先降落才能進行攻擊;地下蠕蟲也為了提高蟲族騷擾的多樣性取得了些小變動,現在只有在完全鑽出地面時材可受到攻擊,該項更動為避免讓工兵成為反制地下蠕蟲的手段,接下來是本次資料片主角的新單位和更動。
  教士本身是傳送門生產的核心單位,本身擁有遠程對地攻擊能力,官方表示教士的「幽能轉移」不同於追獵者的「瞬移」,瞬移考驗的為反應速度的微控,幽能轉移則將考驗玩家使用傳送的時機與地點;裂光球是機械製造廠生產的輕型單位,啟動「淨化新星」後將取得移動速度加成並進入無敵狀態,但在淨化新星抵達時效造成範圍性傷害後,速度加乘效果和無敵狀態都將失去,接著是舊有單位的改動。
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不朽者「強化護盾」遭移除改成手動護盾「屏障」,傳輸稜鏡現可從遠處直接裝載單位

  神族專屬的躍傳機制也在本次資料片中受到更動,躍傳中的單位將會受到更多傷害,該項調整的目標為削弱神族的騷擾戰術,並讓神族玩家仔細考慮傳送部隊的地點;不朽者的更動是為了提高人類機械單位的勝算,同時強調微控的重要性,因此將被動技能「強化護盾」,改成手動操作的「屏障」,該技能啟動後不朽者會獲得有限的護盾。
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先知艦天啟與預見的效果合併,另外新增「靜滯詭雷」技能

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此技能會將匿蹤的靜滯詭雷放置在地面

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詭雷觸發時會爆發並且將附近敵方單位困在靜滯力場中,持續30秒


  先知艦的更動是為了提高神族偵查的多樣性,天啟與預見的效果合併之後,現在技能會獲得目標區域內所有單位的視野,持續60秒,「靜滯詭雷」在放置完成後將進入匿蹤狀態,在觸發時會爆發靜滯力場凍結敵方單位,受此立場影響的敵方單位在此段時間無法移動、攻擊或是施展技能,同時也進入無敵狀態。
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暴風艦現在只能攻擊地面單位,同時新增主動技能「崩解」

  暴風艦的定位調整為專精於小規模戰鬥的空中單位,移動速度獲得提升但被調整成只能攻擊地面單位,同時新增主動技能「崩解」,能對指定目標造成持續性傷害;航空母艦也在本次資料片中獲得調整,將可主動發射攔截機,並可透過主動機制將所有攔截機發送至超遠距離進行攻擊,但所有的攔截機都將在 60 秒後消失。

  官方表示本次封測最大的目標之一,是敲定資料片的新單位。測試新單位的優先權高於調整現有單位,他們認為若是針對玩家意見修改新單位,將有更多時間改善並重覆測試該單位。在封測期間,如果某單位在調整後的表現傑出,可以改成全新單位的話,他們也相當樂意讓新單位替代某族現有的單位,但測試的最終目的為讓每個新單位更加有趣,藉此提供的新的戰術與功能。《星海爭霸 2:虛空之遺》Beta 封測將於 3 月 31 日展開,有興趣的玩家可別錯過了。

本篇新聞相關連結:
※《星海爭霸 2:虛空之遺》Beta 封測頁面

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