《當個創世神》是當今最負盛名的遊戲之一。然而對許多自閉孩童而言,《當個創世神》是心靈的依靠,也是促使他們擁抱人群的舞台。「Autcraft」就是專門為了自閉孩童所設立的當個創世神伺服器,幕後擁有許多雋永人心的故事。趕快來看看Autcraft和當個創世神是怎麼幫助自閉孩童吧。
▲Autcraft遊戲世界的景觀。
Autcraft的網址:http://www.autcraft.com/home
有一位訪客前來請求安琪拉的幫助。對方是一位自閉症的男孩,名字叫做提姆。提姆告訴安琪拉,他的好友最近因自殺而去世,讓他受到很大的打擊,心情變得相當沮喪。在數分鐘的促膝談話後,安琪拉發現提姆身邊沒有交心的家人,無法藉由聊天來舒緩情緒。
根據安琪拉的經驗,她應該建議提姆去找指導老師,或是學校裡的治療師。然而安琪拉知道這些程序緩不應急,提姆當下就需要幫助。「你需要幫助,但我該怎麼幫你?我們該怎麼做,才能讓你心中的傷痛獲得舒緩呢?」安琪拉問。
提姆告訴安琪拉,他打算替去世的好友建立一個紀念碑,而安琪拉或許可以幫上忙。
▲提姆與安琪拉一起設立的石碑。
就這樣,兩個人開始動工。安琪拉在地上種植花草,提姆準備一個十字造型的石碑,上面的碑文是「如果你總是垂頭喪氣,就永遠無法看見頭頂的星空」。安琪拉邀請附近的幾位孩童前來觀禮,他們輪流擁抱提姆,替他加油打氣。
隔天,提姆向安琪拉坦承,昨天的活動讓他心中舒坦多了。安琪拉的眼中泛著淚光,目送提姆離去的背影慢慢消失在遠方。他或許會重新提起石頭,或許會加入新的任務,也或許只是單純的離線。
上面的故事只是Autcraft裡面的一小部分。安琪拉在Autcraft擔任義工管理員,每週花費將近40小時以上的時間。Autcraft是《當個創世神》的遊戲伺服器兼社群網站,而且是極少數專為孩童、少年與自閉孩童的父母所設立的伺服器,有5000位以上的玩家,以及許多志工在上面活動。
▲Autcraft販賣的虛擬寶物,營收會成為維持伺服器的經費。
Autcraft的創始英雄名叫舒瓦特.鄧肯(Stuart Duncan)他是加拿大的網頁開發者,以AutismFather的暱稱在網路上活動,他還是一位亞斯伯格症患者,有位自閉症的孩子。
2013年,鄧肯在網路上尋找教育自閉孩童的資料,發現許多父母會讓自閉孩童玩《當個創世神》。然而這些父母卻為了找不到好的伺服器而困擾,大部分的當個創世神伺服器充斥暴力、欺騙、粗話,以及情緒化的玩家,令家長們膽戰心驚。
鄧肯本身就是個當個創世神玩家,也給自己的孩子玩這款遊戲。鄧肯便花錢設立一個新手伺服器「Autcraft」,並從他的臉書頁寫信邀請400位類似狀況的網友加入他的伺服器,希望能獲得一些正面回應。結果鄧肯的信箱被塞爆了,前兩天就收到超過750封回信!
「這些父母們找不到適合的伺服器,卻發現Autcraft正好符合期望:孩子不會被暴力對待。我也不打算在遊戲裡加入煩人的廣告。」鄧肯說。
▲舒瓦特.鄧肯在遊戲裡的造型。
當個創世神是兼具直覺性的教學工具,而且會越玩越有趣,使得許多父母願意接納這款遊戲。玩家可以在當個創世神裡探索創意,將方塊與圖案拼湊在一起,建構出自己的世界,同時學習各種遊戲技能,鍛鍊社交能力。即使是自閉的孩童,也能夠在遊戲裡找到志同道合的朋友,培養社交技巧,融入新團體與新環境。
「如果你懷著很多的不安全感,面對面交流就就顯得遙不可及。」鄧肯說,「然而在當個創世神裡面,你不會覺得是在跟一個活生生的人類交談,因此可以樂在其中並降下心防。」
Autcraft社群對自閉玩家產生治療的效果。在遊戲的安全環境裡,玩家得以盡情交流,不須擔心暴力言語或任何不愉快行為,甚至可藉由遊戲與朋友間的互動來培養自信心。
▲發現野生的鄧肯!趕快和他打招呼吧。
「我們開始注意到,我們的孩子能夠藉由閱讀與打字來建立自信。」喬伊與查理是一位十歲孩子的父母,而他們的孩子被診斷出有自閉症。「我們看見他的閱讀能力有進步,也看見他更願意與其他玩家交談,能夠一直聊下去,這些對過去的他簡直是不可能的任務。我們也發現他與幾位玩家建立友情,和其中一位玩家交情深厚,經常主動與他攀談。這對我們的孩子意義重大。」
有許多父母獲得類似的成果。「Autcraft完成許多療程都無法達成的任務。我們的孩子只在Autcraft玩了幾星期,就會主動向我們求助,據實告訴我們她的需求。更重要的是,她總算可以與其他人互動了。」一對父母在電子郵件裡這麼表示。
「身為一位自閉症的女孩,妳或許會感到寂寞,與其他孩童互動又會感到不自在。」一位母親玩家在Autcraft的網站上說,「然而妳從世界另一端來到Autcraft,此時的妳就是這個大環境的一份子,妳很快就會覺得這一切都值得。」
▲Autcraft販賣的實體T恤。
對鄧肯而言,Autcraft免除了恐懼、被指責的焦慮,以及暗藏在線上社群裡的暴力。在Autcraft裡,孩子可以找到能夠分享興趣與念頭的玩家,以及擁有傾聽別人訴說的耐心。
「當你擁有一位自閉的孩子,如果他喜歡某件事物,他就會一直跟你聊下去。直到你覺得該聊別的事情,才會拿出父母的身分,體貼地阻止孩子聊下去。」鄧肯說,「不過在伺服器裡面,孩子們很清楚一件事:不可以,也不該阻止彼此聊下去。一位孩子會說『太酷了,你居然對樹木如數家珍』,或是其他類似的話題。這麼大的社群裡面,總會有人會為了分享興趣而四處趴趴走,並找到對象互相交流。」
對父母而言,Autcraft具有許多意義:與孩子聯繫的一種途徑、一份教學工具、或是一個遠離人世喧囂的安全庇護所。許多父母因Autcraft而與他們的孩子更加親暱,部分父母則是自願成為遊戲裡的義工。
▲Autcraft遊戲裡也有跨年活動,還會放煙火喔。
「我們看見自己的孩子獲得許多成長,然而在我們志工的眼中,更能看見一大群孩子的成長。」喬伊與查理說,「這就是Autcraft的生態。當我們登入後,我們就突然擁有5000名孩子。」
安琪拉也認同喬伊與查理的說法。「如果你喜愛烹飪,就在廚房裡盡情揮灑。我與我的家族很喜歡當個創世神,這裡就是我揮灑的舞台。」安琪拉這麼說。
對鄧肯與其他管理員來說,保持社群安全運作是件辛苦的任務。鄧肯最近才從全天候管理員的職位中卸任,鄧肯指出,遊戲持續需要他的行動,需求甚至比其他全天候工作還要頻繁。「許多管理員跟我形容說,這裡的業務是他們所面對過壓力最大的。」鄧肯說。
▲鄧肯親自在遊戲裡陪大家跨年。
「我得告訴我的孩子:抱歉我現在無法陪你玩,有另一位孩子在鬧自殺,我得去跟他談談。在我卸任管理員之前,我醒著的時間幾乎都泡在遊戲上。在我擔任管理員的這一年半裡,我全天候報到,即使在聖誕節與復活節亦然,手機裡的Skype也隨時待命。」鄧肯這麼表示。
Autcraft利用玩家的小額捐款來保持營運,幸好最近的募款成果很理想,孩童們想必會很高興吧。
許多志工在伺服器裡持續活動,隨時有人在監控遊戲生態,發生問題時(爭吵或偷竊)還得扮演臨時的偵探。鄧肯將這些問題稱呼為症狀突發(flare-ups),這些在遊戲裡面相當常見,如果沒有妥善處理,部分玩家就會覺得被冒犯而不開心。
「處理問題無法每次都盡善盡美,卻仍然是個值得去做的工作。」鄧肯說,「只要跟他們溝通,告訴對方你很安全,對方就會給你一個擁抱做為回禮。他們跟你在一起會比在其他地方還快樂,原因在於受到你的關懷。」
▲Autcraft的暴力告解室:可以將受到暴力的經過與對應寫出來。
▲部分玩家的告解內容令人於心不忍。
對那些自閉症、亞斯伯格症、或是其他發展障礙的患者來說,網路黑暗面所造成的情緒創傷會非常嚴重,任何小衝突都可能重創他們的內心。正因為這樣,Autcraft才顯得重要且獨一無二。
在Autcraft裡面活動的5000名玩家心目中,這裡是最重要、最有歸屬感的場所,無論是在線還是離線。對少部分玩家而言,Autcraft甚至是唯一能感受到生存意義的世界。這些聽起來可能有些誇張,可是當你看見Autcraft網頁裡面的玩家推薦內容,閱讀他們的肺腑之言後,你想必也會同意上面的形容。
This entry passed through the Full-Text RSS service - if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers.