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吉祥物Claptrap變成了可玩職業?《邊緣禁地:續集前傳》試玩體驗報導
Oct 13th 2014, 20:10, by orcsbase

  《邊緣禁地》系列為 Gearbox Software 所開發的漫畫惡搞風格第一人稱射擊遊戲,玩家除了四處體驗各種惡搞劇情之外,遊戲還提供了上千把的槍枝滿足玩家喜愛打寶的需求,且還提供各種不同的角色和天賦來讓玩家體驗多種玩法,而近期該系列也推出了新作《邊緣禁地:續集前傳》,提供了更多的新內容供玩家闖蕩。

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  在《邊緣禁地:續集前傳》故事主要是建立在一代克諾斯將軍被擊殺之後的時間點,介於《邊緣禁地》和《邊緣禁地 2》之間,玩家扮演的是一位在潘朵拉上遊盪的寶庫獵人,接到了一份來自海佩里恩機構低層工程師發出的工作,工作內容是與該位工程師一起尋找位於月球上的寶庫,而這位工程師就是《邊緣禁地2》裡的暴君英俊傑克(Handsome Jack)。

玩家將會遇見尚未成為暴君前的英俊傑克....Not so handsome anymore....

  本次玩家有四位寶庫獵人可選擇,第一位為酷愛機械科技的壯漢 Wilhelm,擔任職位為 Enforcer;第二位為配備盾牌的女戰士 Athena,擔任職位為 Gladiator;第三位則是神槍手女牛仔 Nisha,擔任職位為 Lawbringer;第四位則是...各位玩家所熟知的《邊緣禁地》吉祥物...Claptrap,話超多又很愛耍白爛的脫線機器人。

小編看開頭動畫以為只是個玩笑,沒想到選角時真的可以選...而選擇的時候...


「好險!你差點就選到了 Claptrap,我知道你其實沒有要選他的意思,對吧?」


點了要選之後,「等一下,你見過 Claptrap 對吧?非常煩人、具娛樂效果且話又多,你確定要選他?」


堅持要選後,「真的假的?Claptrap?你知道他那技能很詭異嗎?這真的真的是你要的?」


  在看到角色選單有 Claptrap 時,小編就毫不猶豫直接選了這吉祥物來作為《邊緣禁地:續集前傳》的第一位角色,如同以往的設定每一位職業都有一項主動技能,Claptrap 的主動技能則是「VaultHunter.EXE」,使用後會隨機施放歷代寶庫獵人的技能,但都追加了些許的惡搞要素,先來看一下他的實戰表現吧。
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所以他真的是個錯誤的選擇嗎?

  Claptrap 的主動技能「VaultHunter.EXE」多數都帶有著一定的威力,但同時也會有些害死人的設定,像是不斷投擲手榴彈看似威力強大,但如果是在面對牆壁或狹窄空間的狀況下拿到這項能力可是會把自己給炸死的,或是抽到像實戰影片中最後拿到的海盜船砲轟能力,雖說威力強大...但砲只會跟著音樂的節奏開炮,要每一砲都擊中目標又不炸死自己可不是一件簡單的事。
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玩家選了 Claptrap 所面臨的考驗,就是如何應用「VaultHunter.EXE」隨機提供的能力


  接著再來介紹女戰士 Athena,她的職業為 Gladiator,主動技能就是拿起盾牌來進行戰鬥,當 Athena 舉起盾牌時所有從她正面進行的攻擊都將全數無效化,盾牌除了有防禦功用之外,還可以投擲攻擊敵人,其傷害將會依據敵人在盾牌作用期間所吸收的所有傷害來決定。

女戰士 Athena

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  不過要注意的是 Athena 的盾牌只能吸收正面的傷害,若被敵人從正面以外的方向攻擊,傷害還是會照單全收的;而盾牌的威力和能力也可以透過天賦來提升,原先盾牌只能對一位敵人進行投擲殺害,透過天賦後可變為盾牌可連續彈跳四次對多位敵人造成傷害。

盾牌作用期間 Athena 可免疫所有正面攻擊,但無法防禦正面以外的攻擊,且武器將無法使用右鍵瞄準


盾牌投擲所造成的傷害將依據能力運作過程中所吸收的傷害總量而定


  第二位為女牛仔 Nisha,職業為 Lawbringer,被稱為神槍手一點都不為過,因為她本身的主動技能「Showdown」就是在有限時間內進入自動瞄準模式,開啟該模式後只要按下右鍵 Nisha 就會自動瞄準並追蹤敵人頭部,玩家要做的就是扣下板機爆掉目標頭部。

神槍手 Nisha

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  「Showdown」的能力適用於所有槍枝,即使是狙擊槍也一樣能夠讓玩家體會到一瞬間狙殺多位敵人的快感,「Showdown」除了提供自動瞄準能力之外,也會同時增加槍枝傷害、裝填速度、開槍速度、子彈速度和準確度,狙擊槍和火箭砲則只有自動瞄準能力,沒有以上這些加成;不過在使用「Showdown」時恐怕還是得注意自身所站立的角度,自動秒準雖然可以迅速鎖定敵人,但鎖定期間有時候敵人中間也會有障礙物阻撓彈道,小編建議是在高處或是跳至空中後再開啟這項能力來取得最佳效果。

「Showdown」除了提供暫時性的自動瞄準之外,也有提供各種槍枝能力加成的效果

  再來就是壯漢 Wilhelm,職業是 Enforcer,不同於 Nisha 和 Athena 的能力都是在於強化自身,Wilhelm 的主動技能為「Wolf and Saint」則是召喚能力,使用後便會召出 Wolf 和 Saint 兩隻無人戰鬥機,其中 Wolf 會擔任攻擊的位置,會自行搜尋目標並不斷在空中迂迴進行攻擊,Saint 則會待在 Wilhelm 身邊進行防禦,若 Wilhelm 受到傷害則會對其進行治療。

運用無人機壓制對手的 Wilhelm

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  擔任防禦位置的 Saint 本身有著護盾保護所以不必擔心遭到擊墜,但擔任攻擊的 Wolf 本身就有著血量的設定,若遭到過多的傷害是會被擊墜的,玩家可視情況回收戰機來縮短技能後續冷卻時間,而且也可透過天賦來強化兩隻無人機的能力,像是為  Wolf 加裝火箭攻擊能力,來給予敵人相當強大的火力轟炸。

玩家可透過天賦來為 Wolf 增加各種攻擊技能


或是強化 Saint 來提供玩家各種能力加成


  綜合看下來最弱的職業貌似就是 Claptrap 莫屬?但 Claptrap 本身卻有著一項優勢,在《邊緣禁地:續集前傳》中玩家將會踏上月球,面臨各種須配戴氧氣罩的太空場景,玩家可利用消耗氧氣的方式來做強力跳躍或是空中短距離噴射,但是只要身處於外太空的環境,玩家的氧氣量就會不斷的削減,一旦氧氣歸零後就會直接開始扣血量,因此在外太空的環境中對「人類」角色來說可以說是相當的不方便,對於「非人類」角色來說呢?

Claptrap:氧氣?那啥?能吃嗎? 眾人:(瞪)

  Claptrap 因為本身根本不需要靠氧氣呼吸,因此在外太空場景時,可以不斷地消耗氧氣來進行各種位移來追殺和躲避敵人,就機動力來說遠勝過其他的寶庫獵人,當然在外太空場景將會有各種補充氧氣的手段,可以開啟小範圍的氧氣立場來躲在裡面呼吸,或是擊殺敵人來奪取氧氣瓶,補充氧氣的方式相當多,但對於 Claptrap 來說都無差別,在無氧氣的狀況下他依然可以相當輕鬆且毫無顧慮(除了自己的主動技能之外...)地與敵人作戰。

當然氧氣這件事也不是只有玩家自己需要面對


玩家也可擊破敵人的氧氣面罩,讓對手在缺氧的狀況下持續扣血


  本次《邊緣禁地:續集前傳》的惡搞威力依然不減,不管是主線還是支線都有著各種爆笑或荒謬的內容,像是接到自稱解放軍團體任務,要玩家不斷蒐集白色等級的槍枝裝備讓他們來進行革命,東奔西跑放棄多把綠色或藍色等級的好槍,只為了塞這些垃圾等級的槍給反抗軍,結果反抗軍做了什麼呢?一個用槍枝打造出來的藝術品,這就是他們所謂的「革命」....然後小編就怒砸手榴彈嘗試把藝術品炸掉,結果把自己炸死了(?)。
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  談到槍枝的部分,在《邊緣境地》裡時常會打到各具特色的特殊槍枝,打到各種橘色或紫色等級的槍枝想必相當爽快,但有時候不是每把槍枝都適用當下的職業或玩法,常會面臨捨不得賣掉而放在包包占空間的狀況,但這次的《邊緣禁地:續集前傳》提供了一項新系統來幫玩家解決這項問題,透過「Grinder」的協助,玩家可將三把武器或裝備組合成一把更加強大的武器,一方面幫玩家節省包包的空間,同時多帶來了些打寶的樂趣。
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  而主線劇情的部分也是相當的有趣,英俊傑克在遊戲剛開始可以說是個英雄,玩家受雇於他之後在前往海佩里恩太空站的途中時捲入了一場戰事,不知名軍團「Lost Legion」發動大規模攻擊行動襲擊海佩里恩太空站,玩家勉強進入太空站後便遭到這些軍人的襲擊,英俊傑克嘗試啟動防禦設施卻因為來自月球某處不知名的干擾,導致太空站的防禦設施全面癱瘓,讓「Lost Legion」得以輕鬆攻佔海佩里恩太空站。

玩家將會在海佩里恩太空站遇到英俊傑克,並協助他防禦海佩里恩太空站

  英俊傑克發現海佩里恩太空站已經失守,便決定要玩家與他一同撤退到月球上尋找干擾訊號的來源,但因為一些因素導致逃生設備故障必須要手動啟動,於是英俊傑克便決定留守在後抵擋攻勢,並操作設備讓玩家搭上逃生艙逃到月球上,玩家接著就開始在月球上四處尋找訊號的來源嘗試奪回海佩里恩太空站。

在沒有防禦能力的狀況下,海佩里恩太空站已完全淪陷。

  在「Lost Legion」已完全掌控海佩里恩太空站之後,事件並未因此而停止,「Lost Legion」的指揮官 Zarpedon 命令手下操控太空站上的巨型武器「海佩里恩之眼」,以拯救宇宙的名義開始對月球進行強力攻擊嘗試摧毀月球,讓整件事更加白熱化,玩家必須盡速找得干擾源,並與英俊傑克會合設法奪回太空站。

「Lost Legion」奪取太空站後便用「海佩里恩之眼」開始攻擊月球

  在劇情的過程中玩家會發現英俊傑克是如何變成了所謂「英雄」的存在,也會發現到為何他會從一個風趣的人變為一個極度邪惡的暴君,同時也會了解到為何英俊傑克會在《邊緣禁地2》裡擁有如此龐大的機甲兵團,一切都會在遊戲之中逐漸讓玩家親眼目睹;除了英俊傑克之外,玩家也會在遊戲中碰到前作的幾位重要角色色和寶庫獵人。
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火辣性感的 Moxxi 也會再次於本作中登場,且還是扮演著相當重要的角色


玩家在劇情中還會碰到處於退休階段的寶庫獵人情侶羅蘭和莉莉絲


  小編玩完《邊緣禁地:續集前傳》之後,覺得劇情的部分不輸前作,幽默惡搞的成分依然不減,在多次過任務時都讓小編笑翻和噴飯,但嚴肅的部分也相當的精彩,尤其是一路看著英俊傑克的變化,那段過程真的是相當感慨;若想要讓整體劇情的爆笑程度再向上提升的話,小編建議直接選擇 Claptrap 來遊玩劇情,他對任務的應答內容就跟他本人一樣白目又討打,有興趣的玩家可以來嘗試看看;而遊戲雖然是命名 《邊緣禁地:續集前傳》,讓玩家了解過往的故事劇情,但同時也對《邊緣禁地 2》之後的發展埋下了伏筆,至於是什麼樣的伏筆,這就交由各位玩家們自行挖掘啦!

亞洲地區預定 2014 年 10 月 17 日上市,將會於 Xbox 360、PlayStation 3 以及 Windows PC 上推出

本篇新聞相關連結:
※《邊緣禁地:續集前傳》

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