close
Blogtrottr
手機 - Yahoo奇摩 搜尋結果
手機 - Yahoo奇摩 搜尋結果 
手機遊戲夯 台今年產值上看150億
Feb 1st 2015, 09:53

手機遊戲夯 台今年產值上看150億

2015-02-01 17:36:08 中央社 台北1日電

台北國際電玩展今年規模創新高,手機遊戲仍占大宗。策展人台北市電腦公會經理吳文榮指出,搭上行動遊戲的趨勢,今年台灣行動遊戲產值有機會成長70%,上看150億元台幣。

2015台北國際電玩展(Taipei Game Show)28日至2月1日在世貿一館登場,今年共有195家廠商參展,使用1471個攤位,規模創歷年新高。「神魔之塔」、「刀塔傳奇」、PlayStation等熱門遊戲同場較勁,吸引大批人潮參觀。

主辦單位台北市電腦公會預估,今年參觀人潮可望達到50萬人次,創下歷年新高。

吳文榮說,今年台北電玩展最大的特色就是國際化,今年展場使用攤位由去年950個增加到1471個,其中大半是手機遊戲,呼應近年遊戲產業的發展趨勢。

他指出,根據研調機構預測,全球遊戲業產值今年將達884億美元,較去年增加70億美元,其中有50億元來自手機遊戲貢獻,反映行動遊戲的蓬勃發展。

台灣市場方面,吳文榮說,根據資策會產業情報研究所(MIC)統計,台灣去年遊戲業產值新台幣506億元,較前年的453億元成長11.7%。其中行動遊戲去年產值來到88億元,較前年的27億元大幅成長2.26倍。

線上遊戲部分,去年台灣產值為200億元,較前年的210億元衰退4.8%。

隨著智慧型手機、平板等行動裝置日益普及,吳文榮認為,今年台灣行動遊戲將維持高速成長,產值有機會突破百億元,上看150億元。

吳文榮指出,行動遊戲蓬勃發展,加上面臨中國大陸廠商的競爭,對國內的傳統線上遊戲大廠造成衝擊。但台灣有很多充滿創意的獨立開發商和好智財權(IP),若能結合東北亞、東南亞的廠商,讓台灣原創被看見,台灣遊戲業仍大有可為。

他說,今年電玩展以商務為主的「獨立遊戲專區(Indie Game Festa)」創下佳績,商談場次跟去年相比成長10倍,2天參觀買主突破6000人次,來自海內外21個國家地區的買家及參展廠商在專區穿梭,有助獨立遊戲開發商與國際接軌。

吳文榮說,台灣是彈丸之地,但遊戲業產值在名列全球前10大、亞洲第4大,僅次於日本、中國大陸和韓國,台北國際電玩展有很大的利基。加上台灣是開放的市場,吸引國際大廠和買家參與,日本知名遊戲大廠Sega、光榮特庫摩(Koei Tecmo)等均表達參展意願,明年台北國際電玩展規模可望再創新高。

Recommended article: Chomsky: We Are All – Fill in the Blank.
This entry passed through the Full-Text RSS service - if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers.

You are receiving this email because you subscribed to this feed at blogtrottr.com.

If you no longer wish to receive these emails, you can unsubscribe from this feed, or manage all your subscriptions
arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 jmuko90 的頭像
    jmuko90

    2016【韓劇】奶酪陷阱劇情簡介及人物介紹奶酪陷阱 EP03 預告奶酪陷阱 線上看奶酪陷阱(捕鼠器裡的奶酪) 第1集

    jmuko90 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()