原文:http://ppt.cc/rnnB
http://ppt.cc/rnnB
注意!PBE即英文Public Beta Environment的縮寫,意思是:公開測試伺服器。這是一個開放給用戶測試並反應BUG的服務器。這個服務器不僅提供了最前線的更新資訊,也提供給那些熱衷於向我們回報問題的玩家搶先試玩的機會。
所以PBE上的內容是測試用而已,不一定會影響正式版本,如果有頻繁又或者是無預警的改動都不用太訝異或緊張,因為測試大多不是最終數據,而是會經過無數次微調
請先服用這些文章,如果沒有全看過會誤認改版方向
2/27 PBE個人中翻(漢默丁格模型更新)http://ppt.cc/w776
2/28 PBE個人中翻(安妮調整)http://ppt.cc/EGtw
2/28 PBE個人中翻#2(漢默丁格&瑞格之燈改動)http://ppt.cc/2Ktt
PBE 3/1個人中翻http://ppt.cc/enqK
虛無法球(Q)
虛空之刃(W)
能量脈衝(E)
虛空行走(R)
卡薩丁
基礎跑速由340增加至350
基礎物防由17.2增加至21.2
基礎回血由6.95/5秒增加至8.95/5秒
攻擊距離由125增加至150
虛空之石(被動)
減少15%魔法傷害並且無視單位碰撞(以前是將魔法傷害轉為攻速)
虛無法球(Q)
不再沉默目標(但會中斷持續施法技能)
傷害由80/115/150/185/220減少至80/105/130/155/180
傷害魔攻加成由0.7減少至0.5
現在還會收集周圍的虛空之力形成護盾環繞在卡薩丁身上,護盾可以吸收40/70/100/130/160(+2/3/4/5/6%最高魔力)魔法傷害,持續2秒
虛空之刃(W)
被動:普攻額外造成20(+1/1.25/1.5/1.75/2%最高魔力)魔法傷害
主動:在下一次普攻造成額外40/70/100/130/160+(0.5魔攻)魔法傷害,並且回復10%失去魔力(對英雄攻擊為3倍回復量)
消耗魔力由25減少至0
冷卻時間:7/6/5/4/3秒
能量脈衝(E)
傷害由80/130/180/230/280減少至80/105/130/155/180
魔攻加成由0.7減少至0.5
虛空行走(R)
魔攻加成移除
現在有2/4/6%最高魔力加成
現在有最大魔力加成
在短時間內連續使用不再增加傷害(移除疊加層數的額外傷害)
移除"此技能對敵方英雄造成傷害,卡薩丁會回復 50% 此技能所消耗的魔力"的設定
茂凱
反噬漩渦(R)
起始消耗魔力由80減少至75
安妮
攻擊距離由625減少至575(之前有魔攻加成和傷害修改)
麥瑞德之爪
唯一被動 - 殘廢
回復生命由5增加至8
瑞格之燈
唯一被動 - 殘廢
回復生命由12回歸至10(回歸至正式版本的回復量,非消弱)
升級為Feral Flare的說明修正為'用佩帶狩獵者彎刀和麥瑞德之爪以及瑞格之燈共擊殺25隻大型野怪升級'
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