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[好雷] KANO─關於二刷之後的二三事
Mar 7th 2014, 20:50, by ponguy
作者 ponguy (●胖蓋●)
看板 movie
標題 [好雷] KANO─關於二刷之後的二三事
時間 Fri Mar 7 20:50:50 2014
今天因為看到了版上太多的雷文而心癢,因此跑去二刷了KANO,也看到更多的細節, 也不知道有沒有人跟我有同樣想法,因此趁著記憶還濃烈的時候將一些想法放到這邊 來跟大家做分享: 一、嘉南大圳、噴水池與稻穗: 噴水池這塊發展,正好象徵從球隊剛開始練球時的零,正恰巧是噴水池剛要起步規劃 ,最後至建造完成後,看著圓環水注循環流動,正也象徵球隊因為長久的訓練而逐漸 邁向球技成熟的強健球隊!這點我在今天看的時候特別有感觸,不管是球隊從無人上 壘的窘境到吳明捷頭一次打出安打卻忘記跑壘、乃至於球隊能夠與全日本球隊互相拚 搏,或者噴水池從一點一滴的磚砌到最後成為嘉義重要地標這段期間,也與大家討論 到非常精闢的八田與一建造嘉南大圳遇到的困難與磨練至啟動灌溉等對照一樣,正好 完整了這些嘉農球員們在求學階段艱辛卻也甜美的生命歷程。 而片中稻田裡的稻穗也是如此,農夫們辛苦的讓秧苗成長茁壯,並且藉著球員不斷奔 跑在自農夫插秧到佈滿黃金色稻穗的收割階段,讓觀眾可以知道球員們已經在這短短 的數小時劇情裡度過了長期艱澀的訓練! 而且不知道是不是我的錯覺,我也發現到球員們從一開始被近藤教練強迫跑步時,他 們組成的隊形很是零散,甚至有人因為不堪負荷就在街上吐了起來,然而到球員將要 進行全島比賽時,不管是彼此間的腳步、節奏,竟然非常協調一致,默默得可以看出 這支隊伍已經蓄勢待發以迎接任何挑戰。 二、老鷹的冥想訓練: 近藤教練這套在宿舍訓練球員想像老鷹獵取獵物,並且教導他們以一套「一、二、三 」的節奏活用在比賽中等之冥想,看起來在日後是非常重要的,因為球員們在這段冥 想之後,漸漸得讓自己在比賽中不再倉促急躁,而能夠讓他們猶如老鷹一般等待最適 當擊潰對手的時機出手,也讓他們慢慢的將自己從單一個體的步調,轉而與其他球員 的呼吸相互配合,組織成為一支驍勇善戰的雄師。 這套冥想的節奏,其中一部分也讓吳明捷在後來比賽對決到南二中的森田時,經過近 藤教練的提點而加以活用,讓吳的投球技巧更加難測,甚至讓嘉中學生在聽到嘉農贏 了這場比賽之後感到不可置信。 冥想在實際運用上,其實是可以讓自己在遇到內在的情緒或行為糾結時,為了自其他 雜念中跳脫出來,並且幫助自己增加身體與心理的平靜所用的壓力管理方法之一。我 認為近藤教練非常細膩的將這套方法傳講給予球員是有必要的,因為這些球員在教練 紮實的訓練之下,外在生理層面或許已經臻至成熟,然而球員們仍少了內在心理層面 的對應,而他們若在比賽中不能穩定下來,可能會因為一點細節而自亂陣腳,因此這 裡的冥想訓練,足以讓嘉農蛻變成一隻破蛹而出的蝴蝶,在甲子園中飛舞。 其外在與內在未獲協調的對照組,正是從頭穿插到尾的錠者博美,在甲子園出賽時, 他雖然有出色的球技,也紛紛被記者與教練肯定,卻因為看了嘉農出賽後無法平復自 己內心的惶恐,甚至在比賽中也因為難以接受嘉農強大攻勢的這個事實,而放棄了整 個比賽,著實可惜了點。 以上是小弟簡短的一些想法,而KANO真的是台灣目前為止拍得最好的棒球電影,在劇 情、配樂上面搭配得非常漂亮,不會感覺到三小時的冗長。電影裡不管是一剛開始的 敘事劇情,或者後面一小時在甲子園中對抗的戲碼,這些時快時慢的節奏,仍能不斷 的牽動著我的情緒,而且在同一間影廳裡面,也可以聽到不少觀眾的歡笑聲和啜泣聲 ,我想,這些反應的確都是這部戲的過程中所帶來的美好效應。 至於大家批評的地方,比如動畫、感情支線細節之處理,的確應該可以再改善一些, 不過說實在的,這些瑕疵並不會太影響到觀影的心情。 總之,如果身邊有人邀我一起去看,或者再被慫恿的話,再多個幾刷都不是問題啦! --
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jmuko90
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