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部落格全站分類:藝文情報
遊戲連結: http://free-game.cc/flash/che/che_g_212.htm 遊戲類型: 守城防禦 遊戲簡介: 修改:遊戲開始後升級點數77,關卡起始金錢16000 兩年前的大戰後,和平終於到來了王國,人們終於可以過著安居樂業的日子。但好景不常,邪惡的勢力又帶著半獸人、食人妖、邪惡巫師與其他壞傢伙們,突然入侵王國邊境的都市。為了保衛辛苦建立的和平,你即將再次率領大軍前往邊境,準備對這些可惡的怪物展開作戰! 歷時兩年半,王國保衛戰終於出了PC版上的續作。這是一款史詩級的守城防禦遊戲,玩家要扮演王國保衛軍的指揮官,面對全新的強大敵人展開防禦作戰。整個遊戲風格與前座如出一轍,在系統上也有殂少相似的地方,老玩家應該能很快上手喔! 遊戲開始後可以先選擇存檔,之後進行遊戲就會自己存檔在該位置。之後會進入大地圖,請先點畫面上的第一個旗子可以進入關卡解說,在開始之前玩家可以選擇難 度:Casual(簡單)、Normal(普通)、Veteran(困難),之後再點選「TO BATTLE」後就可以進入作戰。 第一關開始後會有非常多的解說,玩家應該能很快進入狀況。以最簡單的方式來說,在畫面上會有很多插著牌子的地區,點選之後可以選擇防禦塔,在遊戲中一共有四種防禦塔可以使用,還有兩種技能可以輔助。 設置防禦塔所花費的金錢,除了一開始會提供之外,之後必須要靠殲滅敵軍來獲得。已經設置的防禦塔,利用滑鼠左鍵點點選後就可以進行升級或者賣掉的動作。 在畫面的左上角有顯示玩家的血量、金錢、和怪物波數,當怪物準備出來時畫面上會出現骷髏頭,點選後就可以強迫出怪,並且增加金錢和減少技能的冷卻時間。 當消滅全部的敵人就可以過關,過關後會依照表現給予星星。在每一關一般模式(CAMPAIGN)模式中最多可以拿三顆星星,玩家也可以在一般模式過關後挑 戰英雄模式(HEROIC)與鐵人模式(IRON),都過關的話可以額外再拿兩顆星星。不過這兩種模式有諸多限制,敵人也非常強,要好好規劃拿能過關喔。 有些關卡中除了我軍的防禦塔之外,有時候地圖上會出現中立的建築,玩家可以花金錢修復之後,就可以再花錢召喚強力的傭兵來幫忙。 玩家拿到的星星可以用在地圖畫面的UPGRADE中進行升級: 箭塔系(Archer Tower): Steady Hand:穩固之手,可以增加箭塔系的射程 Lumbermill:伐木場,減少建設基底箭塔系的花費 Focused Aim:專注目標,可以增加箭塔系的傷害 Accuracy:精準,可以增加箭塔系的射程與傷害 Twin Shot:雙重射擊,箭塔系有一定機率可以攻擊兩個目標 兵營系(Barracks): Defensive Stance:防禦姿態,可以增加兵營系單位的裝甲 Boot Camp:新訓營,可以增加兵營系單位的血量上限 Esprit De Corps:團隊精神,增加兵營集合點的範圍並強化單位血量恢復能力 Veteran Squad:菁英小隊,增加兵營訓練新兵的速度並強化單位裝甲 Courage:勇氣,在戰鬥中,士兵與援軍也可以恢復血量 巫師塔系(Magic Tower): Rune of Power:符文之力,可以增加巫師塔系的射程 Spell Penetration:法術穿透,巫師塔系攻擊時有一定機率無視目標魔法防禦 Eldritch Power:變異之力,可以增加巫師塔系的傷害 Wizard Academy:巫師學院,減少巫師塔系特殊技能升級的花費 Brilliance:輝映,建造新的巫師塔時,每一座固有巫師塔將得到額外傷害 火炮塔系(Artillery): Smoothbore:滑膛炮,可以增加火炮塔系的射程 Alchemical Powder:煉金粉末,使火炮塔系有一定機率打出最高傷害但無濺射效果的攻擊 Improved Ordnance:改良兵器,可以增加火炮塔系的傷害 Gnomish Tinkering:侏儒修補,減少火炮塔系特殊技能的冷卻時間 Shock and Awe:震懾,使火炮塔系攻擊時有一定機率可以讓目標昏厥 火雨(Rain of Fire)直接落下隕石攻擊一定範圍敵人: Burning Skies:增加火雨傷害,並減少冷卻時間5秒 Scorched Earth:焦土,隕石落下後依然會繼續在地面上傷害敵人5秒 Hellfire:地獄火,增加兩顆隕石,並減少冷卻時間5秒 Conflagration:大火,增加火雨傷害與爆炸半徑,一樣有焦土效果 Cataclysm:大災變,增加隕石攻擊力,並且額外外掉落隕石在戰場其他地方 呼叫援軍(Call Reinforcement)召喚兩名援軍幫打: Trained Volunteers:受訓後的義勇軍,增加血量與攻擊力 Men-at-Arms:男子漢的力量,擁有更多的血量與裝甲 Champion:勇者,有更多血量與更高階的攻擊力 Sworn Blades:二刀流,有更多血量與雙武器 Recurve Bow:彎弓,讓援軍可以使用弓箭攻擊店面與空中的敵人 地圖畫面的右下角除了UPGARDE之外,還有ENCYCLOPEDIA可以觀看所有的塔、敵人和出現過的提示;ACHIEVEMENTS可以觀看成就與成就拿法。 遊戲中的每一種防禦塔都可以升級,隨著關卡的開通最多可以升到四級,四級之後再升級則可以選擇兩種塔的特殊技能來使用。 防禦塔資料: Archer Tower:基礎箭塔,攻速快並且可以對空 - Crossbow Fort: 十字弓堡壘,四級箭塔之一,比部落擲斧塔傷害略低,但更快也射得更遠 -- Barrage:彈幕,一次射出一連串攻擊 -- Falconer:獵鷹,增加自己與附近防禦塔的射程,並且有機率暴擊 - Tribal Axethrowers:部落擲斧塔,四級箭塔之一,有一定機率擊暈敵人 -- Totem of Weakness:虛弱圖騰,放置一個圖騰削弱附近敵人,並使其受到的傷害增加40% -- Totem of Spirits:精神圖騰,放置一個圖騰消除全部魔法效果,並使敵人沉默 Barracks:基礎兵營,可以派出士兵坦怪 - Assassin's Guild:刺客公會,四級兵營之一,擁有致命攻擊能力的近戰士兵 -- Pick Pocket:偷竊,有一定機率可以偷取金錢 -- Counterattack:反擊,有一定機率可以閃躲敵人攻擊並進行反擊 -- Sneak Attack:偷襲,一定機率攻擊可以無視敵人裝甲,並有鼻小的機率一擊必殺 - Knights Templar:聖殿騎士,四級兵營之一,擁有最強裝甲的坦克單位 -- Toughness:韌性,增加聖殿騎士最大血量 -- Arterial Strike:動脈攻擊,攻擊時引起出血,可以造成3秒持續傷害 -- Holy Grail:聖杯,聖殿騎士遭受致命一擊時,有一定機率可以躲過死亡 Magic Tower:基礎巫師塔,擁有高攻擊力與重盔甲穿透 - Necromancer Tower:死靈法師塔,四級巫師塔之一,可以復活敵人屍體變為骷髏幫助我方攻擊 -- Pestilence:瘟疫,在地面散佈瘟疫傷害經過的敵人,對空無效 -- Summon Death Rider:召喚死亡騎士,召喚一個死亡騎士,可以提升附近骷髏的傷害50% - Archmage Tower:大法師塔,四級巫師塔之一,可以一次放出三顆魔法球攻擊敵人 -- Twister:龍捲風,可以攻擊並帶走敵人退回前面,但在龍捲風中的敵人不受外界傷害 -- Critical Mass:臨界質量,魔法球有35%的機率爆炸濺射附近敵人 Artillery:火炮塔,大範圍攻擊的防禦塔 - DWAARP:矮人地震產生裝置,四級火炮塔之一,可以引發地震傷害範圍內全部敵人 -- Core Drill:岩心鑽機,送出一個致命的鑽頭攻擊敵人 -- Furnace Blast:鼓風爐,燃燒接近的全部敵人4秒 - Battle-Mecha T200:戰鬥機器人T200,四級火炮塔之一,裝備了迫擊砲的裝甲機器人 -- Wasp Missiles:黃蜂導彈,射出長距離的導彈,每顆造成20-80傷害 -- Waste Disposal:廢棄物處理,將機甲的廢油倒出,緩速經過的敵人 另外,一代後期出現的英雄也在本作中可以使用了!玩家可以在地圖選單下方的Hero Room中來變更使用的英雄、升級英雄的技能與能力。在戰場中,英雄單位可以移動到畫面上的任何地方。如果不小心被殺死,經過一段時間也會自動復活。 英雄與技能列表: Alric:沙漠戰士頭領,以速度與力量攻擊敵人 - Swordsmanship:劍術,提升一般傷害與亂舞傷害 - Spiked Armor :尖刺護甲,攻擊時返回傷害 - Toughness:堅韌,增加英雄生命 - Flurry :亂舞,以極快的時間對目標發動多重攻擊 - Sand Warriors:沙之戰士,召喚沙漠勇士幫助攻擊 Mirage:傳奇的刺客,以幻影和匕首發動攻擊 - Precision:精確,提高攻擊範圍 - Shadow Dodge:暗影閃躲,一蹬機率可以閃避攻擊,並產生一個分身戰鬥一秒 - Swiftness:迅捷,增加移動速度 - Shadow Dance:暗之舞,召喚分身攻擊附近敵人 - Lethal Strike:致死打擊,背刺目標造成超巨大傷害 Cronan:叢林之王,以鞭子與訓服的野獸戰鬥 - Boarmaster:野豬大師,召喚野豬幫助戰鬥,如果野豬死了會自動補召喚 - Stampede:踩踏,召喚犀牛踩踏敵人,有一定機率可以使敵人昏厥 - Falconer:獵鷹,利用獵鷹攻擊一個敵人 - Deep Lashes:重鞭,對目標造成傷害並出血持續傷害 - Regeneration:再生,每秒快速恢復英雄血量 Captain Blackthorne:海盜船長,英勇的海上戰士 - Swordsmanship:劍術,提升傷害 - Looting:掠奪,殺死敵人後獲得外的金幣 - Toughness:堅韌,增加英雄生命 - Rum and Bang!:萊姆酒桶,丟出一個爆炸性的酒桶攻擊造成範圍性傷害 - Release the Kraken:釋放海妖,放出一個海妖陷阱,讓一群敵人緩速 - 第二技能:每7秒以獵槍射擊一個敵人 Nivus:偉大的巫師,以強大的法術與智慧協助戰鬥 - Magic Missile:魔法飛彈,施放一團魔法飛彈攻擊 - Disintegrate:解體,使範圍內一定總血量以下的敵人解體 - Chain Spell:法術鏈,射出魔法球可以貫穿一定敵人 - Arcane Reach:奧法距離,提升攻擊範圍 - Arcane Focus :奧法集中,提升攻擊傷害 - 第二技能:瞬間移動到地圖各處 Dierdre:女祭司,以聖光輔助我軍戰鬥 - Holy Light:聖光術,恢復我軍血量,也有一定機率可以復活死亡的人 - Consecrate:奉獻,強化一個防禦塔的傷害一段時間 - Wings of Light:光之翼,瞬間移動,並祝福友軍的裝甲值 - Blessed Armor:祝福的護甲,提升Dierdre的裝甲 - Divine Health:神聖祝福,提升Dierdre的最大血量 - 第二技能:增加恢復能力 Grawl:石巨人,全身堅硬的可靠夥伴 - Boulder Throw:巨石投擲,丟出一個大石頭攻擊敵人以及附近的目標 - Stomp:踐踏,重擊地面緩速與停止敵人 - Bastion:堡壘,在地面上不動時逐漸獲得額外傷害 - Shard Punch:碎片衝,造成強大傷害,並有機會給予目標Grawl三倍血量的傷害 - Hard Rock:硬石,提升Grawl的最大血量 - 第二技能:不怕毒 Sha'tra:天空獵人,從外星來的未知夥伴 - Energy Glaive:能量飛刀,投擲一隻飛刀攻擊敵人,並有一定機率穿透目標 - Purification Protoco:淨化協議,召喚一個無人機器人幫助攻擊 - Abduction:誘拐,用空船綁架走低於某個血量的敵人 - Vibro Blades:共振刀,增加傷害力並無視敵人裝甲 - Final Countdown:自爆,當Sha'tra死亡時會產生爆炸傷害一定範圍內敵人 Ashbite:龍族,憤怒、火焰、力量,傳說中的龍 - Blazing Breath:烈焰吐息,噴出強力的火焰攻擊敵人 - Feast:宴席,造成強大的傷害並有機率吃掉敵人 - Fiery Mist:炙熱迷霧,放出一團熱氣緩速敵人一段時間 - Wildfire Barrage:野火彈幕,灼燒並融化地面使一團敵人受到傷害 - Reign of Fire:火焰之源,灼燒敵人始知持續傷害3秒 - 第二季能:對空對地、可以飛行、不怕毒 相關遊戲: 王國保衛戰(Kingdom Rush) - 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