Wargaming 《戰車世界》昨日舉辦的媒體記者茶會中,特別邀請台灣知名工會 TWIST 成員現身說法分享對《戰車世界》9.3版推出的根據地:前哨戰內容,這是一個可以讓各種技術等級的玩家能夠共同享受遊戲樂趣與團隊作戰的模式。
TWIST 工會會長 amadiz(瑪瑪)不僅是《戰車世界》忠實玩家同時也是遊戲實況主,他與遊戲的邂逅是因為友站媒體 mobile01 的介紹而踏入,同時對他來說是第一款線上遊戲。在亞洲伺服器征戰一陣子後,成立 TWIST 工會,工會名「TWIST 」有扭轉之意,期許自己與夥伴扭轉台灣的遊戲形象。
瑪瑪成立《戰車世界》「幼幼班」製作相關影片,並以語音指導協助新手玩家正確地圖觀,從中取得成就感,他表示藉由這款遊戲認識了許多新朋友,也感受到官方的用心,讓他覺得投入在這款遊戲上的精力與時間相當值得。
談到《戰車世界》如何讓玩家能夠快速體驗團體戰鬥,瑪瑪提到 9.3 版引進的「根據地:前哨戰」內容,提供一個突破既有裝甲排只能以五分之一的三人兵力,轉變到可以六人組隊的模式,甚至可以招募沒有工會的人擔任傭兵,且短時間就能配對成功開戰,且戰鬥時間不到十分鐘。
根據地為遊戲的的虛擬公會基地。玩家可以透過建設可帶來多種經濟獎勵的建築。這些經濟獎勵會在一定期間內生效。例如說玩家可以在任何戰鬥後獲得銀幣獎勵或乘組員經驗值。獎勵種類會根據公會所選擇的基地發展走向而定。根據主堡的發展方向可以友最多四條路線,並且能夠升級建築等級,幫助玩家增加戰鬥銀幣以及經驗值獲取,而且車階等級低的玩家都有機會參與前哨戰。
前哨戰是由兩個不同公會的分遣隊進行。前哨戰會根據裝甲連戰鬥的標準規則進行。交戰的分遣隊會依照當時所有排隊等待進入前哨戰的分遣隊隨機配對,任何玩家都可組成分遣隊進行前哨戰。然而在戰鬥開始前,要先選擇前哨戰的型式。前哨戰的型式會影響其可用車輛最高階級,還有戰鬥人數。
前哨戰分成以下三種:
一般裝甲師(I-VI 階車輛):7v7,階級點數與車輛類型不限。分遣隊最少需有 6 人。 鬥士裝甲師(I-VIII 階車輛):10v10,階級點數與車輛類型不限。分遣隊最少需有 8 人。 達人裝甲師(I-X 階車輛):15v15,階級點數與車輛類型不限。分遣隊最少需有 12 人。 |
瑪瑪指出「前哨戰」大幅降低了團體戰鬥的門檻,也讓怕影響勝率的新手玩家,可以將根據地堡壘戰當做訓練戰。相對的堡壘戰可以獲得工業資源與銀幣,可以提昇堡壘的發展。堡壘戰能夠透過指揮官來分配給分遣隊任務,熟悉操作後,就能參加正規領土戰,這不同於前哨戰,是在各伺服器爭奪有限土地資源的玩法。
除了「根據地:前哨戰」特殊模式以外,現在《戰車世界》正推出「個人任務」,提供任何玩家均可執行。在個人任務期間,可以透過戰役要求使用規定戰車完成目標,每個任務分為依序完成的主要目標或者是選擇性的額外目標,完成後可以獲得大量銀幣,可作為研發科技、購買彈藥用途。
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※《戰車世界》亞洲官網Recommended article: Chomsky: We Are All – Fill in the Blank.
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