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【台北電玩展2015】《海賊無雙3》中文版五月正式登場,北谷洋熱唱《航海王》主題歌嗨翻現場
Jan 29th 2015, 20:54, by sanchan

  隨著台北電玩展堂堂邁入第二天,SCET 依然熱鬧活動不斷,不但在今天攤位活動上邀請玩家們期待已久,日本預定於 3 月 26 日在 PS4/PS3/PS Vita 等平台上推出的《海賊無雙3》兩位遊戲製作人「佐佐木夕介」、「鯉沼久史」親臨台灣,為台灣玩家帶來中文版的最新驚奇重大發表之外,也請來《航海王》動畫版主題歌主唱「北谷洋」親臨現場熱唱,為玩家們帶來最火熱的午後時光!

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  在活動一開始,北谷洋率先登場,並為玩家們帶來《航海王》初期片頭主題歌「We are!」,將現場氣氛炒至最高點,也為今天的活動揭開序幕。
影音名稱 kita1

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  之後,官方同步公布遊戲最新宣傳動畫中文字幕版本,在影片中,不但收錄了「騙人布」、「喬巴」等夥伴加入的名場景畫面,甚至也將羅、海軍大將藤虎、反抗軍參謀薩波等玩家期待角色收錄其中,讓玩家們能先透過影片,對本作有更進一步的了解。
影音名稱 PV

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  接下來,佐佐木夕介與鯉沼久史兩位製作人同時登場,在舞台訪談中,當問到北谷與製作人們最喜歡的一幕時,,北谷洋表示,自己最喜歡的,就是傑克將帽子交給魯夫,魯夫立志成為海賊王的那一刻(因為他覺得很感動很熱血);而佐佐木製作人表示,自己最喜歡的,就是魯夫在魚人島上使用霸氣一口氣打倒五萬大軍的那一幕,感覺真是強到爆,讓他非常振奮!
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  在那之後,製作人們也為玩家們帶來本次三代的各種情報,例如像是未曾有過的遊戲爽快感,以及本次三代新追加,可以召喚夥伴施展連攜攻擊的無雙動作「夥伴突擊」、「合體技」等最新情報之外,也包括玩家們所期待的最新追加章節,如傑克與魯夫的初相遇,魚人島的戰鬥,還有多雷斯羅薩的決戰等等,更為玩家們帶來重大發表,那就是繁中版將預定在 2015 年 5 月在台灣正式上市,為這次活動帶來新一波的高潮!
影音名稱 Gameplay

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  在最後,北谷再次登台獻唱,為玩家們帶來《航海王》魚人島篇主題歌「We Go!」,再次讓現場再度嗨翻!而在最後,製作人們與北谷也在現場舉辦玩家簽名會,為這次活動畫下完美句點!
影音名稱 kita2

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  除此之外,本次製作人們也透過這次的難得機會接受媒體訪談,為玩家們帶來豐富的遊戲情報,喜歡本作的玩家們可別錯過以下的訪談唷!
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Q:《航海無雙》系列初代以漫畫劇情為主,二代則是原創劇情,那這次三代則是?另外前兩代成長模式是用硬幣,本代則是?
鯉沼:關於這方面,當時在推一代的時候打出的口號是要忠實呈現原作故事,所以有玩家反應玩起來跟《無雙》不同;所以二代出的時候希望能讓遊戲性更偏向《無雙》,但要以《無雙》去表現《海賊王》故事很難,所以才決定用原創故事。而在三代,則是將兩者融合,讓玩家們可以在《無雙》爽快感下體驗《航海王》劇情,所以雖然一代跟二代距離很近,不過這次二跟三代卻因為需要摸索,所以要花比較多的時間去做。接下來,希望能在融合《無雙》優點與忠實呈現原作故事這方面去超越一代,並希望在爽快感方面也能更加提升。

  至於在本作成長系統方面,因為顧及玩家很多都是書迷,所以在成長上沒有做太多著墨,目前在本作中採用的角色成長共有三種方式,一是《無雙》系列玩家們所熟悉的闖關累積經驗成長,二是尋寶模式收集要素的成長,三是讓玩家們可以來挑戰自由模式,只要在自由模式中達成特定條件,就可以讓角色獲得成長。

Q:由於這次是原作故事呈現,其中也會包括目前最新的「多雷斯羅薩」故事,但因為原作這段還沒結束,所以這方面會以原創表現?還是說作者已經提供據透?
佐佐木:目前還不能具體透露,不過原作劇情已經演到薩波已經出現,而這方面也會在遊戲內出現,至於呈現方式請大家自由想像。

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Q:因為本作跨 PS4/PS3/PS Vita 三個平台,會因為比較弱的平台限制整體表現?或是官方有作怎樣的調整,讓三個平台都能發揮到極限?
鯉沼:前作也是在 PS3/PS Vita 兩個平台上推出,當時其實是以 PS3 為基底去製作;但在這次三代方面,鯉沼製作人只能保證這兩個平台一定會有比前作更亮眼表現。而在 PS4 方面,雖然是作品首次推出的平台,但由於他們從很早就開始在作硬體方面的測試與熟悉,所以在開發上並沒有太大影響。另外鯉沼製作人也強調,因為這次展出是之前 12 月份比較舊的版本,所以有些玩家或許會覺得畫面不如想像得好,但他相信整體表現其實已經有達到《無雙》遊戲的最低表現,而完整版相信會有更好表現。
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Q:一代很多段落都沒收,這次三代都會收嗎?例如「騙人布」等夥伴劇情或是「恐怖三桅帆船」?
鯉沼&佐佐木:這方面敬請期待,不過製作人表示,其中「騙人布」與「喬巴」劇情玩家們可以透過宣傳影片確認,而們在舞台上也說溜嘴確定會收,至於「恐怖三桅帆船」就真的是無可奉告。製作人也強調,他們在舞台上有說的全部都確定會收錄,而且關於系列作,之前曾經登場但不是可遊玩的角色,這次或許會變成可用角色,不過要請大家期待之後報導。

Q:台灣《航海王》人氣很高,請問製作人實際怎麼感覺?
佐佐木:他真的覺得台灣玩家《航海》迷都很熱情,讓他嚇了一跳。

Q:這次的台北電玩展展示,當舞台上羅出現時會出現特別現象(也就是當羅登場會有女性尖叫),日本也跟台灣一樣嗎?
鯉沼&佐佐木:因為羅是二代就有登場角色,有發現日本好像也是以女性粉絲為主,現在在台灣也發現同樣的狀況,讓他們覺得很有趣。同時製作人們也補充,他們每次來台灣,都覺得玩家一次比一次熱情,所以很期待之後能提供玩家更多內容,來回應玩家們的期待。

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  另外製作人們也表示,其實他們有發現《航海王》這個系列在歐洲人氣也愈來愈高。因為最近《航海王》劇情剛好演到魯夫的哥哥薩波登場,他們也有發現這角色在日本很受歡迎,製作人們也表示,另外他們也覺得這角色的聲優選角也很出人意表…。(PS.薩波日文配音為竹内順子,也是《火影忍者》中主角漩渦鳴人的配音聲優。)
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Q:《航海王》原作者尾田榮一郎除了原作之外,也監修很多劇場版,這些劇場版人物有機會收嗎?
鯉沼&佐佐木:因為諸多原因考量,因此那些只有在劇場版才登場的角色,這次將不會在三代出現。

Q:三代連線內容上會有新的要素加入嗎?
鯉沼:這次基本上協力部分也跟前作差不多有線上協力之類的要素,而 PS4 版則會有支援 Sgare 分享功能。

Q:請問羈絆動作系統在多人遊玩時會有新的變化?
鯉沼&佐佐木:羈絆動作系統是讓玩家一個人玩的時候可以叫出夥伴出來,讓玩家們有跟夥伴一起並肩作戰感覺的東西,是單人用的系統,不表示多人玩也可以用。玩家們可能很容易把它跟鯉沼另一款《戰國無雙》的夥伴系統會有點搞混,但是其實兩者是不一樣的東西。

Q:請問在 PS4 主機的分享功能中,觀眾可以支援或妨礙玩家,本作也會有嗎?
鯉沼&佐佐木:關於這方面,目前還在研討中,暫時無可奉告。

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Q:《航海》迷所希望推出的限定版主機,這次會有?
鯉沼&佐佐木:這個目前也還無法發表,無可奉告,敬請見諒。

本篇新聞相關連結:
※官方網站

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