國人自製卡片遊戲《迷霧國度》今(3)日發布 OB 時程,預計將於 9 月 26 日(四)進行公開測試,同時釋出戰鬥演出、新手教學更新優化,也一併公開角色養成、英雄小說遊戲內容介紹,讓有興趣的玩家先睹為快。
全面優化再出發,《迷霧國度》9 月 26 日公測啟動
新手教學徹底優化 戰鬥演出全面更新 《
迷霧國度》製作團隊表示:「在經過多次 CB 後,我們根據玩家的反饋和建議,除了進行硬體設備的升級外,也將新手教學和戰鬥演出等內容全面重製,希望優化後的版本能更符合玩家們的期待。」
重製優化後的新手教學
在 OB 版本的《
迷霧國度》中,不僅強化了戰鬥演出的部分,此外也增強各類效果的打擊感和特效,使整個戰鬥的節奏和操作更為明快。另一方面也優化了傷害顯示不明確、技能標示不清與數值無法即時顯示等問題。
重製過後的戰鬥演出在表現風格上會比原版俐落許多,也較符合遊戲整體的美術風格,此外對於技能的演出也加以區隔細分,讓玩家能更容易的辨識出畫面中正在進行的是一般攻擊、主動技能或是被動技能。
觸發被動技能時的畫面演出
培育你的專屬英雄 養成系統同步登場 在公開測試的 OB 版本中,《
迷霧國度》將同步推出角色養成系統,玩家能根據自己的喜好或角色特性安排不同的訓練課程。進行課程的角色將會提升相對應的數值,甚至有機會提升該角色與玩家的好感度。
無限可能的角色養成系統
當好感度達到特定階段時,除了能獲得稀有獎勵外,部分角色還會開啟英雄專屬的短篇小說,讓玩家了解角色不為人知的一面,或是英雄在主線劇情以外的冒險。
英雄專屬的短篇小說
官方也根據 CB 時候玩家的需求,在角色養成的設計上給予玩家最大的自由,根據課程和訓練成果的不同,就算是同一名角色也將會有截然不同的發展,無論是血牛型的法師,還是攻擊型的牧師,這些組合都是玩家能於遊戲中實現的。
在英雄的旗幟下集結 今年秋季重返艾諾爾
製作團隊表示:「我們很感謝 CB 期間玩家的建議和批評,因為有這些聲音才讓我們能將遊戲製作的更加完善。」整個《迷霧國度》的演出和許多操作上的瑕疵我們幾乎是整個打掉重做,技術團隊也進一步的在登入、讀取和遊戲效能等方面進行全面調校。
在英雄的旗幟下集結,9 月 26 日重返艾諾爾
OB 版本的《
迷霧國度》業已製作完成,我們這次將內部測試的時間拉長,期望能盡量避免任何會影響玩家遊玩體驗的狀況發生,也希望對《
迷霧國度》有興趣的玩家在 9 月 26 日 OB 公測的時候與我們一起重返艾諾爾。
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※《迷霧國度》遊戲官網
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