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[一般] 遊戲設計者該有的心態
Jan 15th 2014, 23:56, by tipsummer ( tipsummer )


遊戲 這兩個字起源 我不大了解

不過 從我懂事以來 它雖然非必需 可是卻很被需要
就像我小時候常玩的捉迷藏

有人喜歡 有人不喜歡 當然 得有個人先起個頭 起鬨 才玩得起來

這遊戲人人都知道規則 有人嫌幼稚 有人樂此不疲 照樣跟七八歲小孩 玩得汗流浹背 為什麼哩!
因為他們也會無聊 因為他們想看你們高興的樣子 也怕你們無聊啊!

不過 起頭的人 不能玩一半就不理人或 定一些人人都看得出來的錯規則
遊戲好像不是這麼設計的

我知道 你們一定會說 我們有商業考量
這樣好像變成我們這些玩家要概括承受的樣子

遊戲品質跟這一點很親密 缺常常被忽略 你們覺得勒! (吃飽沒事幹四處閒晃的人留!!)

有人跟我說過: 換一種生活態度 會決定你的高度 跟氣度

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