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Re: [好雷] 明日邊界,結局解析。
Jun 12th 2014, 09:52, by MOONY135
作者 MOONY135 (談無慾)
看板 movie
標題 Re: [好雷] 明日邊界,結局解析。
時間 Thu Jun 12 09:52:11 2014
: : 因為看起來主角每次重複去沙灘都還是有殺艾爾發 : : -如果母體時間軸是單一的,他也會知道主角重置時間有記憶,會有些戰略 : : 那母體為什麼沒有改變小怪們的攻擊方式(不管是角度、方向、策略等) : 你的第一點問題,我覺得並非疑點。簡單說,我的想法是,艾爾發是不具備自我重置時間 : 能力的,真正重置時間能力權掌控在歐麥加手中,所以不存在著另外時空一直重置的問題 : ,因為只要有其中一隻阿爾發死亡,就會引發歐麥加發動時間重置。 : 第二點問題,我覺得這是你將擬態族想成擁有超能力的外星人類,但從電影中看來,很明 : 顯不是,擬態族比較像是一群無智商的細胞進行原始本能的殺戮,大方針是歐麥加決定, : 但每一明個別的小怪要進行何種攻擊,不是歐麥加需要去煩心的部分,這也是小怪不管重 : 置多少次都還是看起來很單純殘暴的原因。 : 其實人類也是如此,大將軍帶兵打仗,能決定就是攻哪邊;甚麼時候攻;甚麼時候撤;其 : 他小兵要用甚麼攻,則根本操心不了。 劇中貌似有提到外星族群是一體化的生物 所以記憶之類的應該有共通 你既然都知道有輪迴能力的人是誰了 你還不下令去蹲殺他 就真的太蠢了... 這也是為什麼這一部BUG稍多 你要就設定只有主角有記憶 不然兩邊經驗值都+1人類打不過外星人的 凱吉哥之所以會那麼BUG就是因為每次輪迴對方動作一模一樣 這樣看不出來對方也擁有記憶 --
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.224.215 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1402537933.A.286.html ※ 編輯: MOONY135 (118.232.224.215), 06/12/2014 09:54:19 ※ 編輯: MOONY135 (118.232.224.215), 06/12/2014 09:55:07
推 twsoriano :阿你就想死掉的那個才有記憶不就得了 06/12 09:56
漫畫中有明確表示對方也有記憶 電影中則沒有 漫畫中的表示方法為每次來殺麗塔的兵力都會改變 所以每次都是靠戰場反應過關 電影中則是每一次SL對方動作都一樣 就這點來看要堅持對方也有同樣記憶就說不通了
→ MOONY135 :文章自己都說對方也會有記憶了 當然要照他的討論 06/12 09:59
※ 編輯: MOONY135 (118.232.224.215), 06/12/2014 10:00:50
→ poiu1234 :阿都不用管蝴蝶效應喔 每次都一模一樣是在打old game尼 06/12 10:02
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jmuko90
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